Re: [萌夯] 說起來啊 荒野DLC這樣算不算是戰鬥高速
看板C_Chat (希洽)作者air1006 (sovereign light cafe)時間49分鐘前 (2026/09/05 17:16)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
目前看卡普空放出來的影片
https://www.youtube.com/watch?v=ukJFvJ_bRbE
增威護腕的加速也不是戰鬥全程都能覆蓋到
而且動作前搖都還滿長的
從25秒~31秒左右的充能斧演示片段
啟用6秒左右,量表大概扣3分之1,一格啟用後約維持20秒
量表有3格,目前只知道角力可以回復增威護腕量槽
一般攻擊跟相殺似乎無法增加增威護腕量槽
量槽是隨時間增加
但是魔物的動作加速是戰鬥全程100%,沒有減速空檔
看看這些增威動作放在現行版本的9星10星怪
大劍真的有時間打完一套續力增威攻擊嗎? (雙刀一定可以)
整體來說應該還是獵人佔劣勢
除非這個增威護腕的攻擊力真的足夠抵銷魔物的動作加速
或是有技能可以加速回復增威護腕量槽
不然很多武器玩起來應該還是會像坐牢
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言:
: 最近在看DLC武器展示
: 就突然在想一件事
: 說起來啊
: 為了應付瘋狂加速的魔物
: DLC出的增威護腕就給招式帶來明顯加速了
: 蓄力時間姑且不論啦
: 單論出招速度開增威後明顯是快上不少的
: 於是我就在想啊
: ...魔物變快了
: ...獵人也變快了
: 既然大家都變快了
: 那這應該能算是戰鬥高速化了吧
: 我的理解應該是對的吧
: 那荒野是不是也要步入
: 戰鬥高速化、魔幻化、DMC化了
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