Re: [閒聊] 就該多一點像鬼武者劍之道一樣的遊戲
※ 引述《seanliengodp (天蓬國首都台北市準市長)》之銘言:
: 那種不查攻略就會漏東西
: 到處探索解謎的遊戲實在太累了
: 鬼武者劍之道
: 專注在遊戲裡面 戰鬥爽 看影片
: 不用怕漏什麼重要道具拿不到
: 還要查攻略
: 也不用怕解什麼任務 就會斷別的任務
: 就是一本道 打boss
: 看精美的交互演出
: 然後整個遊戲時長也不常
: 玩一堆手遊的社畜也不用擔心在這遊戲花太多時間
: 這個時代就是要多一點這種舒壓遊戲
: 而不是那種動不動就要你上百個小時的遊戲
: 還有就是牢卡祖傳的幀率影響難度
: 這個遊戲也是有
: 開高幀率一閃會比較難按
: 鎖30fps就會比較容易一閃
開放世界好處就是自由度啊。
想去哪就去哪(會不會死是另一回事),感覺就很好。
一本道就是作者給你安排的明明白白,
能去哪不能去哪都固定好了,風景也是一致化。
對我而言不能自由探索是一個很大的缺點,
連想當觀光模擬器都不行。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.122.157 (臺灣)
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要推薦也是推奧德賽吧XD
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※ 編輯: er2324 (211.23.122.157 臺灣), 09/07/2026 09:03:55
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