
Re: [閒聊] 尾田的畫工算好嗎?
看板C_Chat (希洽)作者s110342 (吃著火鍋唱著歌)時間6年前 (2018/10/26 06:32)推噓472(489推 17噓 376→)留言882則, 453人參與討論串4/8 (看更多)

: 不知道是太久沒看的原因還是什麼
: 覺得人物真的越來越像阿 以前好像沒那麼誇張
: 身為目前還是暢銷的漫畫與漫畫家
: 尾田的畫工算好嗎? 不論是人物或是其他
小弟我雖然不是專業漫畫家,懂的不多,但還算是有些想法,於是發了這篇文
發表下淺見,有什麼錯誤還請指教
我先說,我認為尾田的畫工是不好的,這是我的想法
但畫工好不好,應該是取決於你繪者的作畫技巧,而不是去看作品裡的人醜不醜,身材符
不符合比例什麼的
譬如說,很多人靠北航海王理的人都大奶細腰,腿又長到靠北,比例太誇張
與其要說這是畫工不好,我認為倒不如說這是尾田人物的「特色」,又或者是「風格」,
不要去批評說不符合一般人的身材比例什麼的,真的要講
https://i.imgur.com/vQaseYh.jpg

就像jojoj裡面一堆人都是濃眉厚嘴唇,也是滿奇怪的阿
https://i.imgur.com/rICgChq.jpg

遊戲王的主角髮型,每個都奇形怪狀
它們也都是不符合一般現實的樣貌,難道也該讓人批評一下嗎?
美不美醜不醜,這種東西沒有一定的標準
你可以說尾田的big媽媽長相有夠醜,小學生來畫都畫得出來,也可以說航海王裡一堆小
頭粗脖子寬肩膀的噁心角色,這無所謂,畢竟大家都有喜歡的風格樣貌,接不接受端看個
人
但我認為這不能代表”畫工不好”,這應該算是「畫風」,而每個人都有自己的特色,沒
有誰一定好誰一定不好
當然,如果你是要論像原po所說的,角色的長相鑑別度太低,這種就是另當別論,畢竟作
者總該讓讀者分別的出來哪個角色誰是誰……
但如果要說尾田做畫的”技巧”,我個人覺得是真的覺得有待加強
有哪些東西算是技巧?
就好比說分鏡這種東西
所謂好的分鏡,是可以讓讀者閱讀順暢,不產生歧異,能完整把作者想要表達的東西傳達
給讀者,甚至運用得當,讓畫面效果影響感官甚至氣氛,這樣的分鏡就是好分鏡。
https://i.imgur.com/Z49y0uo.jpg

拿這個當例子
當明哥把斯摩格按在地上揍,快要揍成智障時,青雉出現並救了他
我直接了當的說,這個畫面,完完全全沒有任何的鋪成,青雉的到來彷彿就像是憑空顯現
一般
分鏡過於簡單,導致畫面之中沒有那種”救人”的氛圍
試想如果把這張圖的台詞全部刪去,只剩圖案還在,那你覺得青雉的出現會看起來像是要
救人的樣子嗎?
你把它當成是青雉走在路上被明哥擋路,結果不爽想揍明哥我也不覺得不妥
那麼假設,今天這個畫面如果換成別人來畫會變得如何呢?
拿久保來說
我告訴你
同樣的畫面,如果是由久保來畫,那麼首先明哥的表情會被放大個十倍左右,做個特寫
而畫面是近距離地接近明哥的臉部,所以會在明哥的身上畫上許多陰影,好當成背景,用
來凸顯身後的主體(青雉)
接著青雉一樣會出現在明哥的身後,但特別的地方是,久保不會一次把青雉整個畫出來
他可能會先畫出部分青雉的手,或是身上的衣物,讓你猜想這個人究竟是誰
即便你心裡有底,大概知道其實那個人就是青雉,但你的心裡依然會因為這種手法產生期
待,試著去猜測自己所想的究竟是不是對的
然後可能隨著畫面,帶出全身上下的部分樣貌之後,最後再來個全身入鏡,讓真相明瞭,
然後把青雉做一個超級臉部特寫,讓讀者增加視覺衝擊
雖然很可惜的,現實中海賊王並不是久保畫的,所以我們無法得知是否真的會如我所講的
變成這樣,而且怕光是用說的,大家沒辦法很清楚的明白我的意思
不過不用擔心,因為我們依然可以從死神的橋段中舉例讓大家明白
https://i.imgur.com/afuigS7.jpg

當藍染輾壓眾生,將要把銀殺死之時
你可以看見,久保會運用極大差異的特寫分鏡,不斷地將畫面做拉遠拉近,聚焦每個小地
方的畫面,告訴你”此時每個角落的情況”,有種短時間內彷彿凍結一般的感覺
然後當一護到來之時,就如同我所說的一樣
只帶到腳的部分,讓你不知來者何人,接著從畫出藍染的整個上半身,慢慢縮小到只有眼
神
https://i.imgur.com/twOPtMb.jpg

接著再翻頁時,就是大剌剌的佔了兩頁的超級特寫,一個瞬間就把畫面從僅僅只有兩顆眼
睛的範圍變成一護全身入鏡
從藍染的陰暗臉旁做視角,往後看去,同時背景做較多的留白,凸顯出站在畫面中間一護
的存在,最後再來個俯視角度畫出一護的表情
整個過程沒有任何一句台詞,抑或任何打鬥
但即便是沒看過死神的人,不明白人物之間的關係,看了這兩張圖,他也可以感覺得出來
這是要”救人”或是”準備幹架”的畫面
藍染和明哥同樣是在大開殺戒,一護和青雉同樣是從背後現身救人,但給讀者的感覺就是
他媽天差地遠
因為畫面的分鏡好壞及人物的特寫不同,裡頭的氛圍也不同
可別以為這沒甚麼大不了的
這種些微的分鏡差異,往往令人受到的感覺會有非常大的不同
為了可以看出尾田的分鏡是否真的如此不堪,我又特地找了可以兩者互相比較的案例
https://i.imgur.com/Icsznxu.jpg


這兩張圖,同樣的主題都是圍繞在”天降奇兵”,但兩者之間給人的感覺卻極為不同
尾田的畫法,就較為普通了
分鏡視角無非就是不斷地直直由下往上,由上往下來回改變
雖然人物降落及自由落體的姿態也不太尋常,正在由上往下掉落的感覺沒有出來,有點像
是在天空上飛……但這牽扯到魯夫的不成穩個性,及海賊王裡的搞笑風格,所以裡面的人
登場較搞笑且無俚頭,我對這部分表示諒解
而久保的畫法,是從下方往上看,還讓整個畫面做歪斜,這種效果,會讓你彷彿就站在山
老頭的身旁看到這樣的畫面
如果你自己試著把頭往右轉,把畫面轉正來看,你就會發現星十字人物掉落的感覺就沒那
麼明顯,跟上面魯夫的情況是一樣的(同理,你去把魯夫的分鏡歪著看,人物掉落感會比
較明顯)
而山老頭的特寫視角也是很特殊的從斜上方往下看過去
這種分鏡視角,把”從天而降”的張力放大到極致,又好像你也是一起跟著星十字的人一
起往下跳一般,更有種人物掉落殺入戰場的感覺
分鏡的用法,就像你的文章要念的抑揚頓挫,說出來的聲音和語調要隨著文章內文來做調
整
而尾田的分鏡,有時候畫面的敘述都感覺過於普通,該讓人驚訝的地方感覺沒出來,該讓
人感到顫慄的時候又沒啥震撼,彷彿就是語氣死沉的把故事念完,草草帶過
再來尾田的構圖位置也是令我感到滿詬病的
一個角色或一個物體,身處在畫面的不同位置,給人的感覺都不一樣
拿尾田的大陣仗來說
https://i.imgur.com/trFGrNi.jpg

尾田筆下的人物集合站在一起,看久了就會覺得很多都是橫著排排站,人與人之間的距離
並不會取出來,就是通通給你擠一團
https://i.imgur.com/J6zrb6s.jpg

雖然大夥集中擠在一起站的畫面,很有氣勢,有那種共同作為夥伴的那種團結感,但樣子
看起來就是不太自然
(譬如右邊兩個人前後的距離太近,又或者後面的蛙鏡肥仔,你確定他肚子不會頂到前面
的兩個人?後面更大隻的傢伙又不會肛到他?)
若是拿久保做對比(抱歉QQ我只對死神比較有研究,只能拿他做例子)
https://i.imgur.com/0TmSmPl.jpg

就能知道久保非常擅長畫這種大陣仗的人群畫面
和七武海圖相比,這張就可以看出,人跟人左右之間的空隙較大,給人的感覺就較為舒適
https://i.imgur.com/LvsOxkg.jpg

不像紅髮那張的擁擠,這張人物站立的位置是有前有後,參差不齊,相比起尾田的畫面不
用說絕對是更有和諧感
https://i.imgur.com/UozN16W.jpg


人物間不會呆板的站立,看過去就是有層次感,這就是久保有的,而尾田所沒有的地方
再說一個我很討厭尾田的一個作畫問題,就是不知道為什麼一定要塞一堆對話框
https://i.imgur.com/hyN8Uyg.jpg

漫畫一頁就是那麼大了,阿你也已經把畫面分成好幾格,那也就夠小了
偏偏還要把對話框塞這麼多又大,感覺就是整個擠到爆
我們是要來看漫畫的,但你卻偏偏用對話框把漫畫圖案遮住一堆,不覺得有點不太對嗎?
https://i.imgur.com/Zv6Wntj.jpg

看看獵人,大家都知道團長跟西索的對戰非常精彩,雙方有來有往,各種鬥智,但同時地
也非常煩人
煩的地方就在於,要看團長為了他的能力,說明一長串落落長的解釋,對話多字數多,為
了理解實在是看得非常心累
https://i.imgur.com/lvODBDp.jpg

但我們不會覺得在觀看的時候因為畫面感到不舒服,因為富奸就明白,如果字多的話就必
須同時把畫面變大
他不會像尾田一樣把畫面畫成一格格小小的,然後再塞一堆字
https://i.imgur.com/wv0JNHR.jpg

如果那分鏡多導致畫面變小,那就盡量不放對話框,句子長度也就以一句為限
https://i.imgur.com/uILPHnz.jpg

真的又要一連串的說明,也不會分一堆格子去畫地自限,整個話框的排列也是井然有序
從這裡就高下立判
有時真的會覺得,尾田根本不懂如何在畫面跟對話框之間做比例取捨
這些部分就是我所認為的畫工範疇,也就回到一開始我所說的
我認為尾田的畫工是不好的
不是說圖醜,而是說撇除掉他圖案本身的問題,我覺得有太多太多說不完的地方能挑剔
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.1.162
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540506766.A.F55.html
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給我滿滿的塞進去!
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其實沒到不堪,我有些用詞過於誇張,是有水準,但要說優良,我認為還不夠
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我也很喜歡村田,能力真的不錯
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聽你說的是真的覺得滿頭問號的啦
什麼兩津式特效我是不懂,浪費格子我懶得跟你辯駁了,但你都說效果好 結果又說閱讀
流暢性跟屎一樣?
奇怪 不是一堆人靠北死神的一話只要不用10秒看完嗎?我從沒聽過有人說看死神會閱讀
困難的,如果你真的這樣感覺,我會懷疑閣下是否有閱讀障礙
至於,如果你是真的發自內心的認為死神從天而降畫的沒海賊好 我也真的只能呵呵了,
還說那披風畫得不真實沒飄揚感?
要說反串我還覺得你比較像吧……不過既然看你打這麼多字我就認真的回應下,不辜負你
了
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