[討論] 為什麼韓國沒有知名歷史遊戲?
日本光榮已經把「三國演義」的價值榨乾到了新的高度,其他還有「太閣立志傳」、
「信長之野望」等日本戰國亂世時的遊戲。
臺灣在遊戲公司還有榮景時也出過「戰國策」、「春秋爭霸傳」等遊戲。
但是說到韓國能想到的只有「仙境傳說」等線上遊戲或是網頁遊戲。
搜尋過只看到1995年韓國有請智冠設計一款歷史RPG遊戲然後就沒了。
依照韓國的民族性應該是會設計一款韓國歷史遊戲大肆推廣跟日本一較高下。
但實際上好像不是這麼一回事。
要比歷史文本,韓國也有前三國、後三國的時期,一直到近代也有許多混戰,甚至再
不要臉一點可以做一款渡來人殖民日本的遊戲。
可是韓國好像完全放棄這一塊的話語權。
是什麼原因造成這樣的現象呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.197.172 (臺灣)
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以遊戲而言可看性才是重點而非真偽
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韓國人自己也不吃自己的歷史嗎?
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知名度是可以炒作的(雖然我也只認識李舜臣)
所以問題重點應該是為什麼韓國文人連自己的歷史也不寫精彩一點?
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歷史劇我有印象的只有大長今跟海神,我以為他們不拍歷史劇很久了
以韓國的能力不做遊戲很奇怪啊,就是這點想不通
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確實,韓國好像連單機遊戲都沒幾個
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完全沒聽過呢(苦笑
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李屍朝鮮我知道
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還有 28 則推文
還有 14 段內文
光碟本身沒問題的話,解決相容性就好了吧?
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不認識耶,待會去看看
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有意思
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發文時忘記說「可能有,但是我孤陋寡聞而不知道」,但反過來說是否就是沒這麼知名?畢竟是相鄰的經濟體,夠知名一定會想辦法推銷出去
在地全球化的時代比的是行銷力,你不想玩他們也會推銷到好像沒玩會錯過什麼
※ 編輯: hedgehogs (36.237.197.172 臺灣), 10/14/2019 22:43:16
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以韓國仇日程度,這段歷史沒做遊戲、拍戲真的匪夷所思
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大家推這麼多文也都繞著這幾部作品,看來是真的沒別的了。
※ 編輯: hedgehogs (36.237.197.172 臺灣), 10/14/2019 22:49:00
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確實,我世紀帝國就玩很久了
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原來這也是韓國遊戲
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期待您的再開箱文
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原來還有這樣的遊戲
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