Re: [閒聊] 認真講 尾田描繪技能能力普普吧
※ 引述 《a78914124 (U文製造機)》 之銘言:
: 如題
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: 原本惡魔果實戰鬥還不錯
:
: 比如打沙鱷那邊 魯夫用水剋 香吉士騙馮克雷拍臉等等
:
: 到了雷神開始有點在亂掰了
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: 之後大熊的肉球甚麼 基本上能力感覺都亂掉了
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: 要取名甚麼果實基本上都沒甚麼關係了
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: 技能跟果實關係也越來越小了 比如那個年糕
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: 越來越多技能根本就跟果實沒甚麼關係了
:
: 反觀也喜歡玩超能力的比如JOJO
:
: 基本上用的招式都是在他們能力範圍內在拚應用
:
: 雛型都看的出來 只差在怎麼用
:
: 比如第四部拉鍊那個就用的很神
:
: 尾田是不是這方面比較弱阿
:
我認為海賊王設計得有點問題的果實能力不少,
例如遊樂果實、藝術果實、武器果實,
可以把自己或其他東西變形,
但是什麼叫藝術、玩具有什麼種類這些本來就是很主觀的東西,
因此很難界定能力的範圍。
我直接舉例,
武器果實可以讓自己變成鐮刀、手槍到導彈等武器,
但是已知惡魔果實是代代傳承的,
那麼新武器發明時是不是可以有新變化?例如變成超電磁砲?
而導彈發明前是否可以變導彈?
都有佛朗基將軍了,是否可以變成戰鬥機器人?
而藝術果實是不是相當於繪畫果實上位版,可以把任何物品變成任何其他東西?
遊樂果實是不是可以說我的玩具是一比一鋼彈?
當個篇章配角是還好,真要深究問題就多了。
諸如此類,總之我認為,
如果真要說海賊裡的超能力戰鬥設計哪裡有問題,
我會說是這類有非常多不確定性的果實。
讓惡魔果實這系統有些疑慮。
除此之外,
像肉球果實可以彈走東西,所以連疲勞都能彈出來、
黑暗果實可以吸引東西,所以連惡魔之力也能吸引,
這些延伸我覺得還算是漫畫可以接受的範圍內,既然有講清楚沒矛盾那無所謂。
(當然設計得好的果實更多啦,
只是並非本串重點就先不提)
不過倒是某些經常被酸的點,
例如明哥的線線果實多幾個雜魚一起砍竟然砍不破不合理啦、
熔岩竟然比火焰還強是個笑話啦,
這我就真的不太能理解能一直酸的點在哪裡了。
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羅隱,詩名於天下,尤長於詠史。雖負文稱,然貌古而陋。
宰相鄭畋女幼有文性,嘗覽隱詩卷,諷誦不已,畋疑其女有慕才之意。
一日,隱至第,鄭女垂簾而窺之,自是絕不詠其詩。
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噓
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只討論能力設計這一小部分,對漫畫整體當然是瑕不掩瑜。
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索隆原本就沒打算砍,剩四分鐘要擋到魯夫打贏本體可能真的比砍個缺口實際?
除去藤虎擺爛其他人就真的都比明哥弱,相對強度上沒衝突。
噓
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我只就事論事。
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魯夫和羅是能破鳥籠啊,只是他們沒蠢到去打能再放一個的鳥籠而是專心打本體。
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漫畫橋段本來就都是套路,重要的是不要有矛盾嘛。
鳥籠裡到底有誰是想砍線而且理應能砍線,結果卻砍不斷的?
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你不接受不必勉強,但我覺得要這樣設定並不過分,
拿其他自然系來比,閃光我無法想像,但岩石沙礫沼澤之流拿手去碰想來也會燙到吧。
※ 編輯: RoChing (223.140.28.139 臺灣), 03/16/2021 12:22:02
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現在不是討論這個...
※ 編輯: RoChing (223.140.28.139 臺灣), 03/16/2021 13:04:00
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老實說果實能力的效果誰能否壓過誰,這已經是支微末節了,
比起能力的產物強到什麼程度,能力的存在本身是更基本的問題吧。
都沒有人想討論技能系統的設計嗎...
噓
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雖然離題,不過這部分藤虎講得很清楚了,
就是刻意讓魯夫打贏明哥解除鳥籠,捧他當救國英雄,
所以藤虎不能自己去打明哥也不能破鳥籠解救國民,就只能出一隻手湊熱鬧。
當然這有風險,所以他才說自己在賭啊。
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※ 編輯: RoChing (223.140.28.139 臺灣), 03/16/2021 17:58:40
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