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討論串[討論] 台灣最強原(ㄓˋ)創(ㄐㄧㄥˋ)IP
共 84 篇文章
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說到15年斷層...想到之前巴哈新聞.... 周百祥分享讀大學時期的故事,當時有某家遊戲公司來演講,他在最後提問時間問:「為什. 麼台灣做不出有如《魔獸世界》這種扎實的世界觀與美術設定?」,他說:「如果那位主管. 回答因為資金不足就算了,但他卻回答:因為台灣的創作者從技術到想像力都沒有比歐美強. 。
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大家都說我在鞭他,我才沒有.... 其實你誤會了. 這本來是電影的文案. http://tinyurl.com/jpk5sb3. 大三毅然休學,準備邁向好萊塢!78年次周百祥堅持導演夢的故事. (上略). 畢業後我先當兵,退伍後進入遊戲公司,. 但發現這工作並不是我想要的.... 高中畢業後,我在馬
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其實 怪客創意影像 是有在工作的.... 518就有資料呀!. http://case.518.com.tw/workroom-index-2401682.html. 業務有.... 服務項目:. 演藝相關活動/藝文合作推廣/廣告MV製作/型像影片製作/獨立電影製作/商業劇本開發. 不過.... 統
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搞原創IP桌遊 然後又說不是桌遊喔?.... 痾想想 對岸不是有三國殺這個東西. 而且也搞了好幾年 有實體板也有網游版. 所以團隊要參考的話不怕沒有題材吧. 對面都有辦法把三國這種爛梗題材. 弄到國外大學有開三國殺選修課程這東西了.... 想必是除了資金雄厚之外 遊戲本身也有吸引到玩家. 設計架空人
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這個問題相對於他自己正在做的事,根本是徹底的自打臉啊..... 大抵上,不分領域只要是想創作的人,多半內心都有一個壯闊的史詩想做出來. 可是想做跟實際執行基本上是兩回事..... 因為壯闊的史詩對年輕創作者來說是個徹底的一格洞,特別是堅持要搞原創世界的. 一般來說,想這樣做的人會先在做設定的過程中花
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