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討論串[閒聊] 「現實的爆漫王」我的漫畫家夢想崩壞過 …
共 7 篇文章
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者plamc (普蘭可)時間15年前 (2010/09/17 12:48), 編輯資訊
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網路在某個時間很好用,但現在點閱9萬反應到實銷上只有3000,. 出版社已經不再迷信網路了. 沒趕上這股潮流的血淋淋例子板上就有XD. 那個MRZ教授的成名作《大宇宙戰爭年代誌》,當年在網路上連載時可紅的,. 別說什麼幾推(當時沒有推),紅到洗板他還得另開一個板來連載,這是FHN的創板原因. 結果大
(還有425個字)

推噓17(17推 0噓 26→)留言43則,0人參與, 最新作者asleisureto (ASLE)時間15年前 (2010/09/16 23:58), 編輯資訊
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網路確實也是一條路. 但靠網路當飯吃的難度,並不亞於過連載編輯那關. 就拿PTT來說,每篇創作都要有不重複ID的50推以上,這樣才算有點機會. 像就可、西斯、飄板那幾位能出書的幾乎都爆文或50推以上. 同樣有在創作並貼到PTT上就知道,光要破10推就有一定難度了. 更別說篇篇50推以上.... 拿網

推噓63(63推 0噓 63→)留言126則,0人參與, 最新作者StelJade (沛然莫之能禦)時間15年前 (2010/09/16 18:55), 編輯資訊
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有一句話說,失敗者的都長著相同的臉孔,只有成功者的故事是不同的. 我的遭遇跟這篇文章的前半段99%相似,只差他在日本我在台灣而已XD. 一樣都是一開始抱著. 「人生只有一次!既然如此那就全力去做自己想做的事看看!」. 「與其放棄後後悔,不如全力去做後再後悔!」. 這樣的心情來追夢. 一樣都是先遇到小
(還有2690個字)

推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 最新作者ritud (小風)時間15年前 (2010/09/16 12:03), 編輯資訊
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我想回覆這樣的想法一下。. 我不是畫漫畫的,我是做遊戲的,但就創作環境的本質來說,應該. 或多或少有相似之處才對,像是個人經歷之類的請容我稍後再說,. 我想先直接寫出結論:. *想在某些領域獲得成功,並不是抱持著「兼顧」這種輕鬆且天真的. 想法,就能夠辦到的。沒有「捨棄重要東西」的覺悟,那不如一開.
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推噓19(19推 0噓 74→)留言93則,0人參與, 最新作者LionRafale (文包)時間15年前 (2010/09/16 09:01), 編輯資訊
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同意+1. 原文那一大篇看下來. 我覺得那位當事人的心態動機上有一些潛在的內心問題. 而且這問題從一開始到最後一直都存在. 例如他高中時決心想當漫畫家. 但他的選擇卻是把功課丟了專心去畫漫畫. "把功課全都丟掉"這個選項並不是必然的. 是他自己的選擇. 同樣的選擇後面不斷重複. 他拒絕了其他所有可能
(還有1516個字)
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