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討論串[問題] 任天堂明星大亂鬥是怎樣的遊戲
共 4 篇文章
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是這樣的喇. 肥宅我以前玩PC的跟索尼遊戲比較多. 這次趁著老皮重製才買Switch. 看大家都說大亂鬥是今年年底最受矚目的遊戲之一. 跟傳統格鬥遊戲玩法很不一樣. 如快打旋風熟練的玩家反而需要重新適應. 但是我查了一些影片. 還是一頭霧水. 看不出來他特別在哪裡啊. 當然也有可能是我查得還不夠多.
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收集一堆玩具來玩 <--沒有了. 有一堆奇怪的東西可以丟人. 有一堆奇怪的東西可以打人. 有奇怪的東西丟出去 會出現奇怪的人幫你打人. 有寶貝球丟出去 可以出現很酷的寶可夢. 你可以把這遊戲當成一張ost 聽一整天都聽不完 差耳機遊戲待機也可以一直聽. 還有這遊戲不會發售真正ost 因為版權問題.
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你這問題問得太好了. 想說這幾天大家的目光都在寶可夢上面,大亂鬥都快被遺忘了. 大亂鬥我玩得不算深,但是幾次任直看下來覺得這片根本就是完結篇的氣勢. 製作人櫻井政博也是燃燒生命在做. (櫻井:我到底哪時才能休息呢... https://youtu.be/-gWF7yMQdTo). 以下簡單整理大亂鬥
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玩大亂鬥帶新手這麼久了,知道大亂鬥其實是一個不太好入坑的遊戲. 因為它好玩在於一群熟的友人,然後都已經玩熟了,可以一起互嘴的遊戲. 然後如果其中只要有一個是新手,就會各種不知道大家在笑啥、自已在打啥. (當然如果剛好相反,都是一群新手可能就是一起摸索、一起熟練). 我第一個開始玩的大亂鬥是GC版,一
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