Re: [問題] 任天堂明星大亂鬥是怎樣的遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (純樸島民)時間6年前 (2018/11/19 23:18), 6年前編輯推噓10(1006)
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※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了)》之銘言: : 是這樣的喇 : 肥宅我以前玩PC的跟索尼遊戲比較多 : 這次趁著老皮重製才買Switch : 看大家都說大亂鬥是今年年底最受矚目的遊戲之一 : 跟傳統格鬥遊戲玩法很不一樣 : 如快打旋風熟練的玩家反而需要重新適應 : 但是我查了一些影片 : 還是一頭霧水 : 看不出來他特別在哪裡啊 : 當然也有可能是我查得還不夠多 : 目前看起來就是一款格鬥遊戲 : 然後人物比較可愛一點 : 跟風預購了還是不知道特別在哪裡 : 有沒有人可以幫我指點迷津一下QQQQQ 你這問題問得太好了 想說這幾天大家的目光都在寶可夢上面,大亂鬥都快被遺忘了 大亂鬥我玩得不算深,但是幾次任直看下來覺得這片根本就是完結篇的氣勢 製作人櫻井政博也是燃燒生命在做 (櫻井:我到底哪時才能休息呢... https://youtu.be/-gWF7yMQdTo)
以下簡單整理大亂鬥這系列跟這代大亂鬥特別版到底有哪邊特別 [Q&A] Q:大亂鬥是什麼遊戲? A:櫻井:大亂鬥是把人氣角色打出場外的愉快動作遊戲(完) (https://youtu.be/FuBXBXBaqrE?t=13)
除此之外還有多到變態的原作要素 ( NICO有人做"新加入"的原作要素比較,目前七集 https://www.nicovideo.jp/watch/sm33426271 (Part 1)) 從鬥士的動作、招式,場地的設計、機關,場上的道具、支援角色/PM 全部都是從任天堂(跟部份三廠)系列遊戲中參考重現 可以當作任天堂小百科來看 Q:我不會玩格鬥遊戲能買嗎? A:大亂鬥不是格鬥遊戲,只是狂熱玩家當成格鬥遊戲在打 招式都是方向+A/B,沒有連續指令(只有隆跟肯可以像原作一樣尻招) 受到傷害不是扣體力,而是增加飛出場外的擊飛率(也可以改成體力制) (WiiU版教學demo:https://www.youtube.com/watch?v=KhcC9USJQE0)
場上會掉落道具,技術弱的玩家撿到道具也有可能一發逆轉 Q:我沒有朋友能買嗎? A:大亂鬥的單人內容也很豐富,收集要素多到會逼死強迫症 這一代沒有劇情模式(或者說只有大亂鬥X有劇情模式), 但相對的有冒險模式─燈火之星 Q:這一片是WiiU的加強版嗎? A:這一片是貨真價實的第五代大亂鬥(for 3DS/WiiU是第四代) Q:有中文嗎? A:包含繁簡中文在內共支援11種語言,在遊戲內切換 Q:可以幾個人玩? A:單機1~8人、區域連線2~8台、線上對戰2~4人(可單機兩人組隊打線上模式) 以下是大亂鬥特別版的特色及改動點: [角色] 史上最多,總共74名鬥士 除了歷代的鬥士全部回歸,此作目前還有11名新參戰角色,分別為 Inkling(Splatoon) / 黛西公主(瑪利歐) / 利德雷、黑暗薩姆斯(銀河戰士) 西蒙、利希達(惡魔城) / 庫洛武(聖火降魔錄) / 庫魯魯王(大金剛) 西施惠(動物之森) / 肯(快打旋風) / 赤焰咆嘯虎(寶可夢) 後續還會增加1+5名DLC鬥士,總數達到80人 (吞食花(瑪利歐)為早期購入特典,只要在2019/01/31前購買遊戲就能免費獲得 DLC鬥士則是1鬥士+1場地+數首BGM為一套販賣,預定出5套 鬥士證包含5套DLC+異度神劍2主角雷克斯的Mii服裝) 每位鬥士還有8個造型,有些造型除了換衣服還會換性別(像Wii fit訓練師就有分男女) [場地] 史上最多,總共103種 而且扣除終點、戰場、大戰場之外的100個場地都能終點化(單一平台)跟 戰場化(有3個小平台的場地),等於實際上有303個場地 另外每個場地都支援8人亂鬥(WiiU只有部分支援) 這一代還加了場地切換,打一半會切換成另一個場地 [音樂] 還是史上最多,超過800首BGM 連同選單BGM之類總數超過900首,總時數長達28小時 大部分由眾多知名遊戲音樂人重新編曲 官網demo:https://www.smashbros.com/ja_JP/sound/index.html 本遊戲還支援休眠播放,可以把NS當成隨身聽 [遊戲系統] 以前放最後的大絕要打破smash ball這個道具才能施放, 這代大絕可以改成蓄力制,不用怕搶不到道具(威力會弱一點點) 另外變身系大絕取消,全部改為一發型大絕 鬥士如果有特殊系統會顯示在頭像旁邊 (比方說村民的B是抓人家的招式,則頭像旁邊會顯示他抓了什麼招式) [單人模式] 以前的單人模式都是固定流程,打了幾場戰鬥之後最後打BOSS, 這一代改為「取勝亂鬥」,改為每個鬥士有自己的主題 像西施惠是「紅23點」(總共23名女性鬥士)、龍是「我來找強者對決」 (原作捏他,規則為1對1體力制+終點場地,實質快打旋風) 難易度選擇改為壁畫 [線上模式] 前一代天梯分為「輕鬆」(有道具)跟「認真」(無道具、場地只有終點)兩種房間 這一代移除,改為更詳細的自訂規則,可以跟相同設定的玩家對打 高端玩家有專屬VIP天梯,上市後鬥士會依照VIP天梯的戰績調整 [命魂] 前幾代都有一卡車模型可以收集拍照,每個模型還有由來說明 櫻井說每次都做太累了,所以這代改成收集命魂(角色圖片), 還做了一整套手遊機制(不是說太累?) 命魂 = 鬥士的強化道具,除了戰鬥力、屬性還有特殊技能 命魂有分稀有度,可以花遊戲幣購買、養成、派遣、超化(換圖片)、合成 命魂也能用在玩家間的戰鬥 除了直接收集命魂,另外還有冒險模式─燈火之星 (https://www.youtube.com/watch?v=XO7kxaHtUKo)
簡單來說就是有大地圖跟技能樹的命魂對戰,一邊收集命魂一邊解放鬥士 [小結] 上面打的很多很雜,因為這系列累積到現在的資訊量實在太大了 E3 2018放25分鐘的大亂鬥介紹真的只是小case 深入淺出的戰鬥系統+海量的捏他 不管是派對型玩家還是鑽研型玩家都值得一試 [參考資料] 中文官網:https://www.smashbros.com/TC/ 任直: https://www.youtube.com/watch?v=FuBXBXBaqrE
https://www.youtube.com/watch?v=AWG3ECrnhog
https://www.youtube.com/watch?v=8ZXFiSUr_Rc
https://www.youtube.com/watch?v=4PRS0UHXJt4
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11/19 23:23, 6年前 , 1F
畫質比較高 人物比較多的小朋友齊打交
11/19 23:23, 1F
星度就差很多了 任天堂是特別會培養電玩明星的公司,連一盆花都能當明星養 但只有大亂鬥才看得到老馬戰老皮,現在還能看到藍色刺蝟戰藍色機器人 而且這系列的精華其實是背景的一卡車小捏他,這是任天堂(跟櫻井)累積30年的財產

11/19 23:24, 6年前 , 2F
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11/19 23:25, 6年前 , 3F
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11/19 23:30, 6年前 , 4F
日版直接預購季票版本 太便宜了
11/19 23:30, 4F

11/19 23:30, 6年前 , 5F
不用3K台票
11/19 23:30, 5F

11/19 23:31, 6年前 , 6F
打飛這規則真的很舒壓,童年回憶xD
11/19 23:31, 6F

11/19 23:34, 6年前 , 7F
這次真的就算不擅長格鬥遊戲都會想玩
11/19 23:34, 7F

11/19 23:38, 6年前 , 8F
是說很猶豫該買實體還是數位,大亂鬥肯定不賣二手的
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11/19 23:38, 6年前 , 9F
感覺收數位比較方便
11/19 23:38, 9F
買數位版當隨身聽比較方便 ※ 編輯: speedingriot (36.227.91.88), 11/19/2018 23:46:41

11/19 23:39, 6年前 , 10F
破壞友情的遊戲
11/19 23:39, 10F

11/19 23:51, 6年前 , 11F
寶可夢+大亂鬥,明年再來個聖火,2000萬是不是要達標了?
11/19 23:51, 11F

11/19 23:51, 6年前 , 12F
都可以當老遊戲辭典來翻了 才賣那個價格還能有不買的
11/19 23:51, 12F

11/19 23:51, 6年前 , 13F
理由?
11/19 23:51, 13F

11/19 23:52, 6年前 , 14F
年底這可是老任大絕二連發
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11/20 08:10, 6年前 , 15F
已買數位版,這遊戲太讚
11/20 08:10, 15F

11/20 10:56, 6年前 , 16F
買原聲帶送遊戲
11/20 10:56, 16F
文章代碼(AID): #1RyjHBAo (C_Chat)
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