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討論串[手遊] 為何很多手遊玩家玩手遊都跳過劇情不看?
共 11 篇文章

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 3年前最新作者senma (ライフ☆ライン)時間3年前 (2020/07/15 09:40), 編輯資訊
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因為對手遊來說. 時間就是金錢. 時間就是體力. 時間就是進度. 時間就是資源. 你浪費時間看劇情,就是原地踏步等著被人超前. 尤其是剛上市的遊戲通常會有經驗加倍衝等活動. 然後一直升級就一直爆體力. 為了把體力消耗完誰還有心情慢慢看劇情. --. Φ どうする? Φ. 桐乃の中に出す .
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推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 3年前最新作者ppj750412 (ppj)時間3年前 (2020/07/15 11:25), 編輯資訊
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因為劇情分兩種,文字跟動畫. 很多人嫌看字麻煩,所以跳過. 過場動畫如果不夠美,不夠燃,不過爆,不重要---->跳過. 還有,因為現在討論很方便,所以遇到不知道的地方,就上線去問其他人,所以很多人都不會"浪費"時間去看劇情. 例如某個手遊(關鍵字:貓女跟蜥蜴的纏綿),裡面有很多人不只跳劇情,連公告還

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 3年前最新作者junren0183 (Junren)時間3年前 (2020/07/15 11:40), 3年前編輯資訊
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應該說不管是手遊或PCGAME,. 幾乎所有抽卡或轉蛋的遊戲,劇情都跟屎一樣。. 看了很尷尬當然跳過,如果想要享受劇情不如去STEAM找一些單人大作比較實在。. -----. Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 3年前最新作者GT47 (吳大)時間3年前 (2020/07/15 11:44), 編輯資訊
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有劇情我覺得是很ok的. 但是你一個關卡分成1-1...1-12. 每次關卡開始跟結束都給我跑一小段劇情. 我就覺得很機車,你如果王關開頭跟打完有劇情沒啥問題. 問題每一個小關都要講話我真的受不了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.152.69 (臺灣).

推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 3年前最新作者bm200300127 (逼M)時間3年前 (2020/07/15 13:08), 3年前編輯資訊
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先講結論. 越好的劇情基本上越符合以下幾點(要講還有啦,想到啥講啥):. 1.不重複(或稱具新鮮感). 2.具設計感(角色、對白、情節都是). 3.正史(不是附帶的if,傾向理解正史而不是一個可有可無的產物). 4.沉浸感(要讓劇情體驗越好、作品越是要以玩家體驗為目的去設計流程). 5.「真正的」轉
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