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討論串[討論] 人龍是不是太假掰沒有突破才爛的
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推噓59(64推 5噓 158→)留言227則,0人參與, 3年前最新作者kobe30418 (謝小笨)時間3年前 (2020/08/10 23:20), 編輯資訊
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記得我會想玩人龍. 是因為人龍0劇情看實況覺得真的好才玩的. 以前沒有再玩家機習慣的我 玩了0後想玩後面的 發現人龍的操作跟劇情真的不怎麼ok. 之後玩了像是GTAV 戰神 隻狼 蜘蛛人 對馬. 才發現人龍這種操作真的完全不行. 劇情方面也是很日本的假掰劇情. 至少也來一點GTA的那種混亂邪惡感吧?
(還有217個字)

推噓10(11推 1噓 31→)留言43則,0人參與, 3年前最新作者seraphimmoon (秋日風清)時間3年前 (2020/08/11 01:59), 編輯資訊
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下面可能有雷,怕的話請斟酌觀看. 最基本的問題就是錢跟技術. 人龍的開發經費記得不多,技術方面日廠要跟歐美廠比應該也是不用想了.. 所以以下就以劇情為主說一下個人想法. 近幾年極.0.6.極2.7包含上PS4的3.4.5還有木村我都全玩過.. 開放程度這個跟技術力相關就不說了,. 細節方面他們在支線
(還有1069個字)
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