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討論串[閒聊] Stadia創意總監:實況主應付錢給遊戲公司
共 59 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者a1919979 (習禁評小熊維尼)時間4年前 (2020/10/23 19:49), 編輯資訊
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我也同意可以要求要付些錢 但是要錢的對象如果是實況主 那絕對是找錯人了. 真正合理的作法是平台上有掛上遊戲類別的直播 不管是平台廣告 抖內抽成還是啥的. 平台賺到的各項收益一部分回饋給遊戲廠 而抽成比例 由平台跟遊戲廠自己去談. 談不妥 那就不要給我出現在你家平台上. 說直白點. 明明應該由平台一次
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推噓-4(0推 4噓 2→)留言6則,0人參與, 4年前最新作者LoliTube (蘿管)時間4年前 (2020/10/23 18:29), 編輯資訊
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引述 《jerry78424》 之銘言:. 正常啦 歐美人家資本雄厚. 根本不在乎你實況影響多少銷量. 反而亞洲這邊就窮 只能開源節流. 當然這麼做是沒錯 但洋人胃口已經被養大了 看起來就是小氣. 以上個人不負責推測. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 4年前最新作者www846www (傘電傘電傘電~~~~~)時間4年前 (2020/10/23 18:12), 編輯資訊
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這篇底下那個球賽的舉例實在是太蠢了...不說別的,如果遊戲公司真的要處理的話當然是直接找主辦方,因為剩下的其他單位都是接受主辦方的邀請來協助這場活動的阿。就來看看實務上遊戲廠商是怎麼界定的:暴雪與 KeSPA 的轉播權之爭. 事情起因於《星海爭霸》在韓國爆紅之後,由於 KeSPA 完全主導了韓國電競
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推噓13(16推 3噓 37→)留言56則,0人參與, 4年前最新作者jerry78424 (青松碧濤)時間4年前 (2020/10/23 17:18), 編輯資訊
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看了一下推特和reddit風向. 非常神奇的是一面倒在罵這個人. 不像這裡有很多人支持版權方有權收錢. 反而是很多認為維護實況產業創造的產值更重要. 甚至還有很多stadia粉很恨他帶衰stadia風評. 歐美是不是該向日本和台灣學習一下著作權啊?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc

推噓19(19推 0噓 59→)留言78則,0人參與, 4年前最新作者Nagasumi (永澄拳四郎)時間4年前 (2020/10/23 16:03), 編輯資訊
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我因為看到了秘境探險2的實況. 因而買了祕境探險2.... 和PS3主機. 我的主機是因為看了實況而買的(笑). 祕境探險2真的是很有魔力的遊戲. 光是看別人玩就躍躍欲試了. 一款能讓人沉浸的遊戲不需要擔心因為實況而讓銷量變少. 不過我也是同時期重操了實況舊業. 早在賈丁丁時期就有在玩實況. 當然只
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