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討論串[閒聊] Stadia創意總監:實況主應付錢給遊戲公司
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哪有那麼複雜 就實況主跟遊戲公司哪個屌比較大而已. 人家任天堂就是有名 所以實況他們遊戲他們要來分錢你也不能拿他怎樣. (不過現在這種以企業勢收費為主的營利模式也是做了不少調整才演變成這樣的). 但反面來說也有不少遊戲需要靠實況主拉抬趨勢. 反正就是case by case. 至於Stadia 你跪
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還蠻意外c洽風向是站在遊戲公司那方XDD. 其實就沒賺頭,還要跟玩家對幹的事情誰要弄,強如歐美大廠EA都沒在收錢了,你其他不是大廠的公司根本沒有那個底氣跟玩家對幹. 認真的說,不要扯什麼著作權一類,一般人買遊戲就是覺得我有完整的使用權,根本不可能遊戲公司還要跟宣導不能實況,只有玩遊戲的權利喔. 其實
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不太理解為什麼有人覺得實況遊戲營利沒有侵權. 假設實況營利的遊戲是米老鼠闖關的動作遊戲. 光是影片出現米老鼠你就侵權了啊!. 每個遊戲賣到玩家手上角色的權利還是遊戲公司的. 所以你實況遊戲一樣是拿遊戲公司的圖像在拍片. 在這例子裡「別人的東西」就是這些角色圖像啊!. 這跟你無斷拿別人的素材來做影片不
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FTG選手在這方面的確很虧,. 因為FTG主要的收視還是建立在賽事上,. 所以除了一些名人級選手以外,. 大多實況並沒什麼人氣,. 畢竟除非選手自身也有風趣的談吐,. 不然像在練習模式練習本身其實很枯燥,. 對戰也不見得都有史詩級勝負,. 但他們的一些名勝負與精湛表現,. 卻又常被一些YT仔利用遊戲
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