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討論串[閒聊] Stadia創意總監:實況主應付錢給遊戲公司
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其實我覺得這東西必須雙向討論,. 比方說用大門打敗老屁孩八神的ET,. 雖然我不知道他的「實況收入」多少,. 但有在追實況就知道那個人次怎麼搞都不會跟ET本人需求的花費成比例,. 加上看ET的多半就是喜歡大型電玩(俗稱大台)的人,. (註:台灣沒有街機這種東西,那是新冠國獨創的文字). 就是沒錢才不
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不,這邏輯從一開始就錯了. 前面還有人說拿別人的東西營利? 這是根本搞不清楚狀況. 首先要知道一件事情,那就是. 實況主玩的遊戲是他買下來的. 實況主是拿他買下來的東西產出內容營利,而不是拿「別人的東西」營利. 不,那是因為日本很多規則本來就畸形. 不明白的話去google一下 JASRAC. 歐美
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這串我有幾個地方想吐槽:. 關於任天堂,他們對直播鬆綁是在2018年推出正式政策,規定直播收益任天堂要抽成. 山內溥和岩田聰的時代哪有那麼好講話?不只是企業就連同人個體戶也告,以前任天堂. 就曾經把出寶可夢薄本的作家告上法院殺雞儆猴製造寒蟬效應. 2015年有兩百萬訂閱的任天堂遊戲直播主Angry
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4說. creative director怎摸翻成創意總監. 聽起來感覺好像整公司的創意都歸他管. 阿director就比manager高一層而已. 現在這人都被估狗statia切割惹. 我覺得可以觀察一下喇. 通常有點官位的人在推特這種地方講錯話. 還被官方切割. 94準備要走人惹. 如果這人沒走
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遊戲公司當然可以向實況主收取費用. 也可以對實況自己遊戲的實況主做出約束或是申明著作權. 各平台現在也對著作權限制有相關的措施. 也會反應著作權所有者要求. 刪除實況主影片或是封鎖. 其中最廣泛的就是音軌. 所以我個人實況時幾乎不會放其他音樂. 這類措施早就存在. 如果遊戲公司堅持實況主要付費才能實
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