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討論串[閒聊] 中國遊戲跟日本遊戲已經無法區分了?
共 20 篇文章

推噓4(4推 0噓 12→)留言16則,0人參與, 3年前最新作者Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)時間3年前 (2020/11/27 10:16), 3年前編輯資訊
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台製或韓製也是這樣阿. 那是因為你已經先知道那是對岸來的,自然看什麼都覺得怪怪的. 除非你完全不知道的情況下,不過現在情報都很發達要不知道也很難. 日式手遊不也是這樣?. 像那個GBF,系統複雜度就算是中國手遊也沒幾個比得上吧. 如果你是說系統越來越龐大,那我建議你看看GBF. 走紅了自然大家抄,像
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者s32244153 (Hir0)時間3年前 (2020/11/27 11:14), 3年前編輯資訊
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韓國韓系畫風、台灣會主打但請的都是台灣繪者的日式"風味"審美基本上還是充滿台味. 看得懂234嗎. 那個意思就是設計表面複雜實際一點屁用都沒有. 連你說的"算數學"都不讓你算,進度到了你該課金就是得課金不然就乖乖躺好讓課長操. :D. 在市中心學區蓋滿整條街的妓院和在紅燈區開妓院的差別. 我猜你應該
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 3年前最新作者Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)時間3年前 (2020/11/27 11:22), 3年前編輯資訊
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韓國畫風很好認,不過他們也會請日本聲優作全球推廣. 在商言商,韓語配音的國際競爭力要稍弱於日語配音. 而且什麼叫做台味?. 因為這類討論經常都是使用很模糊沒有明確定義的東西,所以應該說清楚. 比如我把HAONI豪哥的圖給完全不認識的人看,他分得出是日本人或台灣人畫的嗎?. 豪哥最近才幫拉米媽媽畫抱枕
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 3年前最新作者s32244153 (Hir0)時間3年前 (2020/11/27 12:03), 編輯資訊
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就是台灣廠商想做日式畫風又不想砸錢只能做出不上不下的東西. 用你舉的豪哥就是. https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2293087. 這篇原文是什麼?. "中國遊戲跟日本遊戲已經無法區分了?". 那中國有每季都出產少前碧藍航線原神崩壞這種等
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推噓2(3推 1噓 6→)留言10則,0人參與, 3年前最新作者Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)時間3年前 (2020/11/27 12:25), 編輯資訊
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我覺得拿他七年前的畫來說不太厚道. 你也不看看豪哥現在的畫風. 如果你想說的是LOL那種厚塗風格. 因為那是要賣歐美的. 所以會在歐美和亞洲的審美中求取平衡點. 如果只要賣日本那通常就是電繪風格. 會外銷的當然都是頂尖的作品. 就算是日系手遊也是頂尖的才會走出國門. 濫竽充數的日製免洗手遊也不會進入
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