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討論串[問題] 都是抄襲手遊,原神聲勢為何不及公連當年
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推噓31(31推 0噓 79→)留言110則,0人參與, 4年前最新作者tindy (tindy)時間4年前 (2020/11/27 04:43), 4年前編輯資訊
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哈哈..某些人對於遊戲內容貧乏的護航方式,竟然是說你玩太久了. 如果給你一個WOW般的世界,你也只會解每日. 給你一個巫師般的劇情,你也只會解每日. 那史詩大作跟換皮手遊,對你而言有區別嗎. 最沒想到的是,在一個課金已經造成玩家差距的前提下. 竟然還有人說,劇情更新太快會造成玩家間的進度差距,呵呵.
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推噓3(4推 1噓 22→)留言27則,0人參與, 4年前最新作者arnold3 (憂鬱型男阿雲)時間4年前 (2020/11/27 01:11), 編輯資訊
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有多少人閒閒沒事 每天花好幾個小時打遊戲的?這本來就是你每天解解每日. 然後玩一下活動 有空就跑一兩章劇情蒐集素材之類的 你一個手遊. 難道要做成整天追進度裝備的遊戲 這不就走網路遊戲的回頭路了?. 假如說劇情一直做一直更新 然後逼你做完劇情才有東西能玩的話. 那你還想追上別人有話題可以聊嗎?所以很
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推噓5(5推 0噓 38→)留言43則,0人參與, 4年前最新作者jojoway (FATE)時間4年前 (2020/11/27 00:06), 編輯資訊
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原神的問題 除了長草外. 我覺得主要就在於 劇情和互動太少. 角色模組 設定很香. 但是 劇情出場上 彼此互動上都太少了. 主線跑完 其實角色互動也不多. 有些角色有特別劇情 但是也短少. 像是七七 刻晴 凝光 出場就那些. 角色彼此間的互動太少. 他必須多些像這次皇女的活動. 讓角色間互動更多 把
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推噓8(9推 1噓 52→)留言62則,0人參與, 4年前最新作者AMDMARSHAL (你經營PTT比人生認真?)時間4年前 (2020/11/26 23:00), 編輯資訊
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主線跑完就只能長草 而且是參天巨木那種等級的草... 原神就像最早期的轉珠手機遊戲. 培養出來也只能自己看著爽. 之後手遊市場逐漸往一個群體為單位來攻略遊戲. 轉珠後來也開始推廣共鬥... 原神推廣了多平台. 吸收了各族群 等過了前面劇情豐富. 忍不住課金抽了前兩個強力UP池. 發現自己像個孤兒每天
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推噓8(9推 1噓 10→)留言20則,0人參與, 4年前最新作者plauge (當台北天龍人惹到你了嗎?)時間4年前 (2020/11/26 20:58), 編輯資訊
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一、台版公連上市時,已經排掉了大部分當初日版公連早期的草根餘毒. https://www.youtube.com/watch?v=R4OUcNmcp40. 當年日版公連上市後還沒有戰隊戰就先長了一快個月的草,. 之後克總的突然PU又逼得不少來不及,沒準備抽的人直接退坑. 這些毒物基本上都跟台版玩家無
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