Re: [問題] 都是抄襲手遊,原神聲勢為何不及公連當年
※ 引述《john0909 (醬洞玖洞玖)》之銘言:
: 想必大家跟我一樣都看膩我們中國產的黑船 手遊開放世界先驅
: 原神(空兩格)屌打台灣遊戲產業、腳踢日本吃老本手遊業界,
: 手撕歐美家機開放世界的閒聊文惹吧?
: 肥宅吃飽沒事想問辣 為什麼原神玩的人都吹得這麼好
: 好像原神救了手遊一樣。可是原神就算抄了薩爾達,
: 還是沒有當年公連台版在台灣的討論度啊?
: 平平都是抄,我們公連不過就是抄了個過氣遊戲刀塔傳奇,
: 剛開台版一推廣就順風上手,每個月還有各種季後賽可以看血流成河。
: 還有對不起U依三獸士、街頭霸王凱留等等經典梗。
: 為什麼這些梗都不在我們世界潮流的原神看不到啊?
: 明明都抄到BOTW了,還在爆打台灣手遊是不是有點怪怪的?
: 直到現在公連還是可以看到各種玩梗,討論也比原神在C洽還更受歡迎
: 以一款手遊先驅來說,不應該是這樣的吧?
: 有沒有西洽?
一、台版公連上市時,已經排掉了大部分當初日版公連早期的草根餘毒
https://www.youtube.com/watch?v=R4OUcNmcp40
當年日版公連上市後還沒有戰隊戰就先長了一快個月的草,
之後克總的突然PU又逼得不少來不及,沒準備抽的人直接退坑
這些毒物基本上都跟台版玩家無緣;
原神嘛...上市後同樣長草一個月,光這部分就不知道被酸到哪條街去
二、台版公連當時有咕嚕靈波梗、有議員梗,雖然都只是網民的一時興起,
但有正面的話題就有正面的宣傳效果
原神嘛...同樣也都有梗啦:抄曠野梗、10/10梗、資安後門梗,
不少人光看這些負面訊息大概就飽了
三、台版公連有PVP有GVG,豐厚的報酬鼓勵玩家去激烈的競爭,自然就有它自己的江湖
原神別說PVP了,連PVE都幾乎沒什麼玩家互動的部分,就像是PSO,
你幾乎只能在副本裡跟其他玩家互動,但打完了就各奔東西
目前原神所能扯出的最大等級抓馬大概就是副本傷害刮痧/把人家世界的礦挖光
太弱了
四、對不起UE和接頭霸王梗,基本上都是可遇不可求的東西,天時地利人和對了就出現了
然後就紅了
原神想複製也沒辦法刻意複製
不過這部分也必須歸功於公連每個腳色的人設和劇情刻劃夠扎實,
而原神雖然也有人設,也有個人劇情(放在腳色個人頁面中 隨好感度開啟 都是字)
但會去翻那些人設的恐怕屈指可數...
目前想到這邊 我要去打戰隊戰了~
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