Re: [問題] 都是抄襲手遊,原神聲勢為何不及公連當年
有多少人閒閒沒事 每天花好幾個小時打遊戲的?這本來就是你每天解解每日
然後玩一下活動 有空就跑一兩章劇情蒐集素材之類的 你一個手遊
難道要做成整天追進度裝備的遊戲 這不就走網路遊戲的回頭路了?
假如說劇情一直做一直更新 然後逼你做完劇情才有東西能玩的話
那你還想追上別人有話題可以聊嗎?所以很多手遊我每日獎勵刷一刷主線我也沒什麼在打的
因為很簡單我每日解一解就跟別人一樣強了 不會說別人花很多時間通通解完 然後
就有落差不能一起打 等到有活動要衝排名也不會輸別人
: 吸收了各族群 等過了前面劇情豐富
: 忍不住課金抽了前兩個強力UP池
: 發現自己像個孤兒每天上線重複同樣的事情
: 卻沒可以分享成長的同類
: 只能說 雖然我就是上面說的
: 但我已經開始看衰原神的後勢
: 同時也在尋找有趣人多的OLG待了
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