Re: [問題] 都是抄襲手遊,原神聲勢為何不及公連當年

看板C_Chat (希洽)作者 (憂鬱型男阿雲)時間4年前 (2020/11/27 01:11), 編輯推噓3(4122)
留言27則, 8人參與, 4年前最新討論串6/7 (看更多)
有多少人閒閒沒事 每天花好幾個小時打遊戲的?這本來就是你每天解解每日 然後玩一下活動 有空就跑一兩章劇情蒐集素材之類的 你一個手遊 難道要做成整天追進度裝備的遊戲 這不就走網路遊戲的回頭路了? 假如說劇情一直做一直更新 然後逼你做完劇情才有東西能玩的話 那你還想追上別人有話題可以聊嗎?所以很多手遊我每日獎勵刷一刷主線我也沒什麼在打的 因為很簡單我每日解一解就跟別人一樣強了 不會說別人花很多時間通通解完 然後 就有落差不能一起打 等到有活動要衝排名也不會輸別人 : 吸收了各族群 等過了前面劇情豐富 : 忍不住課金抽了前兩個強力UP池 : 發現自己像個孤兒每天上線重複同樣的事情 : 卻沒可以分享成長的同類 : 只能說 雖然我就是上面說的 : 但我已經開始看衰原神的後勢 : 同時也在尋找有趣人多的OLG待了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.94.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606410679.A.B57.html

11/27 01:19, 4年前 , 1F
所謂衝排名是內地那些換皮手遊,這一點原神倒是避開了
11/27 01:19, 1F

11/27 01:19, 4年前 , 2F
原神簡單一點說就是倒行逆施,把手遊重量化非輕量化
11/27 01:19, 2F

11/27 01:25, 4年前 , 3F
原神是還好 你裝備素材充值就有了不用花時間農
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手遊這詞不適合原神...他只是個有抽卡機制的跨平台遊戲
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比起魔獸那種要花很多時間的算比較輕量了
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11/27 01:26, 4年前 , 6F
只是他禮包有限制數量就是
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11/27 01:27, 4年前 , 7F
禮包限制逼你要去體驗遊戲吧==
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11/27 01:34, 4年前 , 8F
都開服兩個月了還有人拿肝遊戲嫌內容少來護航
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11/27 01:35, 4年前 , 9F
是啦 我相信1~5下班沒心情玩 週末打開遊戲1小時又回去
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睡覺 晚上想到再打開玩到一半跑去逛論壇就關遊戲
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的確兩個月打不完主線喔
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11/27 01:39, 4年前 , 12F
因為原神沒有一鍵掃蕩和auto自動人機制
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你真的有玩原神就知道 你一天光清體力跟每日就一小時了
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11/27 01:40, 4年前 , 14F
周末就是給你把boss打一打跑活動劇情用的
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11/27 01:41, 4年前 , 15F
簡單講你主線全通又有多強就是了 重點在深淵ok?
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11/27 01:42, 4年前 , 16F
有玩原神的人手邊養好幾款手遊也不少見就是了
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11/27 01:44, 4年前 , 17F
體力喔 記得用濃縮樹脂啊 副本盡量多人打 4場就清空了
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11/27 01:47, 4年前 , 18F
體力制是國外普遍評價不好的部份,很多資源都跟體力掛勾
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11/27 01:50, 4年前 , 19F
源神你不用花時間撿垃圾?不用花時間解珍珠?
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11/27 01:51, 4年前 , 20F
聖遺物不用花時間農?錢書不用農?他只是用體力制約
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11/27 01:51, 4年前 , 21F
你的農度不代表不用農
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11/27 01:52, 4年前 , 22F
你要站在休閒角度所有遊戲不管單機網路都可以好嗎
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11/27 02:13, 4年前 , 23F
這就如果每天或隔幾天只解一個支線或是只砍一個蒙
11/27 02:13, 23F

11/27 02:13, 4年前 , 24F
古人營地就下線 我看對馬戰鬼能玩半年以上的意思
11/27 02:13, 24F

11/27 03:30, 4年前 , 25F
一天撿聖遺物半小時,清四管體力當一小時,每日半小時算慢
11/27 03:30, 25F

11/27 03:31, 4年前 , 26F
大概每天上線兩小時吧,放假才去跑有劇情的內容,還算輕鬆
11/27 03:31, 26F

11/27 03:41, 4年前 , 27F
前面挖寶箱撿神瞳是最花時間的部份,就第一個月會很肝
11/27 03:41, 27F
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