看板
[ C_Chat ]
討論串[問題] 為什麼手遊發石頭會覺得佛心公司?
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
其實現在的手遊不至於會因為發免費石就故意調低機率. 因為有季限,每年也都會出新人權新META. 營運不怕你抽得多,怕得是玩家覺得沒目標,無聊了,或者付出和回報不成比例了. 而且這麼做一但被抓包商譽影響很大,百分百會炎上. 能經營夠久的手遊. 不但卡池夠大,就算同樣是SSR也分好幾種. 有名義上是SS
(還有445個字)
內容預覽:
對我來說良不良心取決於. 1.新卡池的更新週期多長?. 2.卡池更新抽期內送多少抽?. 3.人權的更新週期是多長?. 這三點很重要,不是單純的看每個月送多少抽就能比較良心了..... 例子:. A:兩周更新一次新卡池,一個月送50抽. B:六周更新一次新卡池,一個月送30抽. 這兩種遊戲帶來的課金壓
(還有660個字)
內容預覽:
分兩種情況討論. 1.免費仔. 官方不發石頭的話就沒石頭. 所以發石頭當然佛心公司. 2.課金仔. 官方發石頭反而會稀釋課金獲得的石頭. 舉例. 每個月發1000石 課金1000石. 這時候課金讓石頭變2倍. VS. 每個月發10000石 課金1000石. 課一樣的錢才讓石頭變1.1倍. 這樣還會讓
(還有293個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁