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討論串[閒聊] 遊戲的攻速用「秒/次」的好處在哪裡?
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魔獸世界 1.8秒/次. https://i.imgur.com/om7Z4Fq.jpg. 戰艦世界 裝填時間 就當作是 8.0秒/次. https://i.imgur.com/oaS4qw9.jpg. 戰車世界 14.9發/分鐘. https://i.imgur.com/BChmX7p.jpg.
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如題. 我發現有些遊戲啊. 比如說魔獸、世紀帝國. 他們的攻速單位都是X秒/次. 這種攻速的表示方法很反直覺吧?. 像這類表示屬性的,例如攻擊、防禦、血量、攻擊距離等等,都是越大越好. 結果攻速用這種方法,會變成越小越好. 而且在計算加成的時候也比較難算. 到底攻速用這種X秒/次表示的好處是什麼?.
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