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討論串[閒聊] 說盜版是推廣的邏輯是什麼?
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如果一個作品國內沒有發售. 要接觸除了生肉和平行輸入外. 沒別的管道. 那要說是推廣我覺得有討論空間. 有時這種的盜版傳播者還是該作品的腦粉. 但如果是已經出現在市面上. 甚至是知名度作品. 那我覺得說不通. 就像我盜版FF14然後我說我在推廣FF遊戲給大家. 應該說不通. 我算是盜版轉正版的玩家.
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越是小型作品越不怕盜版,反而盜版還可以幫他們變相曝光,但越是成本高的大作或. 3A啥的就越怕盜版或據透. 不過現在消費者也非常精明了,不玩盜版也能看實況,不給實況的就看論壇輿論評價. 會最大力抗拒10/10那種3A大作的反而不會是窮學生,家機現在可是奢侈品,連改機都. 看不到了. 然後越是窮國越是有
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沒有邏輯啊,只有風向而已啦. 大家都知道事實是兩種狀況都有. 有因為有盜版就不買正版的狀況. 也有玩了盜版覺得很棒去買正版. (或是推廣而吸引別人買正版). 但是每個個案具體狀況根本不同. 沒有人能斷定到底是推廣還傷害. 那怎麼辦呢?就是看哪邊人多啊. 像漫畫熟肉和情報圖誰罵誰被噓. 盜版遊戲或鬼滅
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