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討論串[閒聊] 說盜版是推廣的邏輯是什麼?
共 14 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者shrines (中國志漲/志漲中國)時間4年前 (2020/12/21 19:34), 編輯資訊
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如果一個作品國內沒有發售. 要接觸除了生肉和平行輸入外. 沒別的管道. 那要說是推廣我覺得有討論空間. 有時這種的盜版傳播者還是該作品的腦粉. 但如果是已經出現在市面上. 甚至是知名度作品. 那我覺得說不通. 就像我盜版FF14然後我說我在推廣FF遊戲給大家. 應該說不通. 我算是盜版轉正版的玩家.
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推噓3(4推 1噓 16→)留言21則,0人參與, 4年前最新作者Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)時間4年前 (2020/12/21 18:49), 4年前編輯資訊
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越是小型作品越不怕盜版,反而盜版還可以幫他們變相曝光,但越是成本高的大作或. 3A啥的就越怕盜版或據透. 不過現在消費者也非常精明了,不玩盜版也能看實況,不給實況的就看論壇輿論評價. 會最大力抗拒10/10那種3A大作的反而不會是窮學生,家機現在可是奢侈品,連改機都. 看不到了. 然後越是窮國越是有
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 4年前最新作者misaka0120 (野格炸彈)時間4年前 (2020/12/21 18:17), 編輯資訊
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以前沒有像動畫瘋這種方便的正版資源. 或者說台灣根本沒辦法正常追的新番. 盜版就的確有起到推廣的作用. 不過我覺得盜版這個概念是相對正版存在的. 有正版後其他東西才會變盜版. 正版存在的時候還跑去看盜版那就很沒品. 如果沒有正版的話. 那也沒什麼立場指責觀眾看盜版. -----. Sent from

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 4年前最新作者wild2012 (世界末日)時間4年前 (2020/12/21 18:12), 編輯資訊
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不要玩盜版. 很危險的. 假如你不認識 電腦裡裝的軟體跟不會點網管知識. 你就會變成對方的殭屍電腦. 甚至碰到勒索軟體、綁架首頁、被開後門. 盜帳號 從FB IG 推特 GOOGLE 信用卡 無所不盜. 看看上面這些最常見的清況. 假如你不會解決 其中任何一種. 會怕 就不要玩. 看別人玩就好. 順

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 4年前最新作者BoBoLung (泡泡龍)時間4年前 (2020/12/21 16:52), 編輯資訊
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沒有邏輯啊,只有風向而已啦. 大家都知道事實是兩種狀況都有. 有因為有盜版就不買正版的狀況. 也有玩了盜版覺得很棒去買正版. (或是推廣而吸引別人買正版). 但是每個個案具體狀況根本不同. 沒有人能斷定到底是推廣還傷害. 那怎麼辦呢?就是看哪邊人多啊. 像漫畫熟肉和情報圖誰罵誰被噓. 盜版遊戲或鬼滅
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