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討論串[閒聊] 說盜版是推廣的邏輯是什麼?
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提到這個不得不說一下. 正版吸引我的的地方. 除了他不會被灌入迷之程式以外. 還有一個就是官方會送的特典. 我買遊戲都會想要這些東西. 像是煉金工房我就很喜歡他的DLC服裝特典. 另外就是買正版不會有開發商更新到幾版. 結果你玩迷版卻只有到最初幾版這樣 然後該版本的BUG嚴重沒修. 就只能自己吞.
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因為會下載盜版的大多就幾種人. ㄧ、經濟能力弱勢的,如:學生、小朋友. 這些人也是時間最多,遊戲不夠玩的,買不起之下自然就會想辦法找. 而有點經濟能力的人偏偏又沒什麼時間玩,常常買了東西就是山積,又會害怕中毒什麼的,. 二、遊戲獨佔、購買成本高、找不到地方買. 如:還願,現在除了先前預購實體,只能下
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要戰這個?我來幫忙。 XD. 研究發現盜版不會侵害正版(你猜後來怎麼著). https://www.luoow.com/dc_tw/102809466. 2014年1月,歐盟委員會授予荷蘭公司Ecorys一項價值360,000歐元的合同,就此問題展開了研究。. 一份300頁的報告於2015年5月交回
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