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討論串[討論] 手遊抽卡機率怎麼訂的
共 4 篇文章
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推噓55(57推 2噓 104→)留言163則,0人參與, 3年前最新作者foam0406 (南山南)時間3年前 (2021/01/07 08:44), 3年前編輯資訊
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如題,現在抽卡或升等幾乎都是獨立機率. 就算是40%的卡. 你連一百抽不中或等級爆掉都有可能. 如果每次都獨立的. 那想問這個%數是怎麼算出來的. 不是說不能累計嗎. 還是以無窮大的數據去算下來是這個%數. 請各位解答盡量口語一點XD. 已經畢業太久機率公式的東西都忘了. 不要炮我笨嗚嗚. --.
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推噓9(9推 0噓 14→)留言23則,0人參與, 3年前最新作者phoenix286 (糰子大家族)時間3年前 (2021/01/07 09:06), 編輯資訊
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我猜做法是這樣的:. 系統有一張亂數表. 你每次抽卡 就相當於給一個編號 去找亂數表裡對應的值. 這個值的尾數 會對應抽到的角色. 假設 尾數 0 1 2 代表抽到大獎 那麼大獎率就是30%. 尾數不夠用的話 就改成除以某個值的餘數 (尾數相當於除以10). 不知道實際上是不是這樣做的呢?. --.

推噓7(7推 0噓 4→)留言11則,0人參與, 3年前最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間3年前 (2021/01/07 09:20), 編輯資訊
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手遊抽卡機率是由小精靈來決定的. 當玩家創好帳號後,遊戲公司就會分發一位小精靈到你的遊戲帳號裡,. 之後你抽卡運氣如何,全都取決於這位小精靈. 當然小精靈也會輪休,所以有時候你會發現怎麼這次的抽卡機率不太一樣,. 這種情況不是原本的小精靈善心大發,就是換了個小精靈來接班. =====. 所以帳號太非
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推噓10(10推 0噓 24→)留言34則,0人參與, 3年前最新作者cozywolf (cozywolf)時間3年前 (2021/01/08 16:39), 3年前編輯資訊
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還是要推廣一下手遊轉蛋有多毒,有鑑於很多回應都在推文. 所以統整一下,主要是玩家低估了取後放回的恐怖. 手遊屬於取後放回的抽選,中獎率的標示很直白(在沒有暗改的情況下). 就是在單一次抽選中,選到某特定獎項的機率. 如果有100支籤,從0標到99,rand() % 100 如果 == 0就是中獎,那
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