[討論] 手遊抽卡機率怎麼訂的

看板C_Chat (希洽)作者 (南山南)時間4年前 (2021/01/07 08:44), 4年前編輯推噓55(572104)
留言163則, 56人參與, 4年前最新討論串1/4 (看更多)
如題,現在抽卡或升等幾乎都是獨立機率 就算是40%的卡 你連一百抽不中或等級爆掉都有可能 如果每次都獨立的 那想問這個%數是怎麼算出來的 不是說不能累計嗎 還是以無窮大的數據去算下來是這個%數 請各位解答盡量口語一點XD 已經畢業太久機率公式的東西都忘了 不要炮我笨嗚嗚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.28.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1609980250.A.369.html

01/07 08:45, 4年前 , 1F
你是不是數學不好...
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01/07 08:47, 4年前 , 2F
可能是工讀生摸彩球決定的吧
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看不懂這是在問什麼
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會有人說 10啪的機率 但他抽十次都沒抽到 就會有別人說這是獨立的不能這樣看 那想問每次都是獨立的怎麼訂出這10啪呢

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有抽到是100%,沒抽到就是0,平均起來機率50%
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實體轉蛋是你越抽分母越小,最後一定是1/1也就是100%抽中
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除非無良店家把轉蛋抽走
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在數學之前,語文表達也…
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對了,還有先被別人抽走大獎的情況也會變成0%
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※ 編輯: foam0406 (49.216.28.191 臺灣), 01/07/2021 08:50:19

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看運氣
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直接在板上搜尋機率,挑推文多的看就好,討論到爛的主題
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rand() % 100
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電子轉蛋就是不管抽多少次分母都不變,大數據或時間拉長來
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這箱子裡面有十顆球 其中一顆有紅點 我拿一顆起來
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沒中把球丟回去搖一搖 再拿一顆 拿十次都沒拿到紅
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點球而已
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大概就是一個箱子裡面有10顆球,其中四顆是紅色,
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剩下六顆是白色,這樣抽到紅球的機率就是40%,而獨
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立機率的話就好比這一箱抽了一顆球後換另一箱再抽
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一顆球
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看都是固定機率,你的總抽數和SSR的數量一定是跟表定數值
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差不多
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所以其實只要抽的分母夠大 就會越來越趨向這個啪數囉

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不管幾% 有天井就好
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依血統訂
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※ 編輯: foam0406 (49.216.28.191 臺灣), 01/07/2021 08:51:34

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每箱都是獨立的這樣子
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官方說SSR掉率是5%,那你100抽平均就會有5個SSR
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也有可能0個@@ ※ 編輯: foam0406 (49.216.28.191 臺灣), 01/07/2021 08:52:11

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對阿,就是這個%%
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非到那種程度你可以寫信去抗議或在論壇炎上
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最近有個遊戲叫全民打棒球Pro 然後舉例升等顯示20啪過 但是爆了三十幾張的大有人在 ※ 編輯: foam0406 (49.216.28.191 臺灣), 01/07/2021 08:54:10

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20單=無課
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正面機率五十趴 硬幣擲兩次就保證正面?
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這是比較極端的講法 但是2成3成 卻爆了二三十張的人在全民很常見

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遊戲公司偷改機率被抓包也不是很少見,比如你在版上查FFBE
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幻影戰爭
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手機裡面有小精靈,他心情好就開給你SSR,心情不好就N
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還有 91 則推文
還有 18 段內文
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蛋的母體數是不變的,也就是每次抽卡,機率值的分母不
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變。所以以抽卡100抽作為樣本下去做機率統計,導出機率
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分配你就會發現那個機率會很接近廠商給的數據。當然所
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有的SSR角色的機率給的都差不多,也因此每次抽卡會得
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到的SSR不一定會是你想要的,也就是會歪
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100抽沒一個UR算什麼,你有試過300抽都沒任何UR嗎?.
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.....嗚嗚嗚嗚嗚嗚
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高中數學==
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01/07 10:20, 4年前 , 133F
假設我有一個3%的大獎,那我可以設定一個數字池為1~100
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,從裡面亂數選取數字,然後設定這個數字小於等於3就給
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你大獎,就是3%中獎率了
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01/07 10:22, 4年前 , 136F
沒井的 機率都是寫好看的啦!樣本不夠大怎麼歐怎麼非都合
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01/07 10:22, 4年前 , 137F
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我是覺得除非那公司想吵短線,不然應該不會在機率上做假
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要做長期的話,在機率上做假很容易出包
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01/07 10:24, 4年前 , 140F
因為 ssr 機率太低 所以母體分配的變異數再怎樣一定
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01/07 10:24, 4年前 , 141F
都超級難看
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至於標題的 機率公式怎麼訂的
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這個沒人知道
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像軟保底機制
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隨著你抽的次數沒ssr越多機率上升
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然後抽到後下降之類
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所以我們只能從你抽出的樣本去回頭檢驗母體機率 無從
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得知機率公式怎麼設定
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01/07 10:33, 4年前 , 149F
103F那個"靈時"的影片真的看看就好,那只是一個很資淺且接
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觸到的與觀念都很偏的年輕人,他的影片有不少問題(有些人有
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跟他講了他的某些影片訊息錯誤,也提供證明了,他也完全不
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更正的)。
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抽卡全伺服器共用機率、在固定次數出貨,這些極端方式被他
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講成他工作上的日常,絕對是他理解錯誤,做營運的搞不清楚
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遊戲實際怎麼做的,其實非常正常...
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01/07 10:37, 4年前 , 156F
機率1%的東西 抽100次有63%的機率可以抽到 這樣很合乎
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邏輯啊
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因為機率是1/100 所以我有過半的機率抽100次會抽到
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跟百抽都抽不到比起來 百抽至少中一張的機率比較高
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01/07 10:40, 4年前 , 160F
會覺得1%代表100抽一定中的人邏輯才有問題吧
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01/07 10:40, 4年前 , 161F
另外推Kcarpenter,原po的疑問,看他推文講的就應該差不多
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01/07 10:40, 4年前 , 162F
解答了
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01/07 17:50, 4年前 , 163F
看有沒有課金
01/07 17:50, 163F
文章代碼(AID): #1VzbbQDf (C_Chat)
文章代碼(AID): #1VzbbQDf (C_Chat)