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討論串[閒聊] 所以SEGA實際做了什麼任天堂做不到的?
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推噓2(3推 1噓 8→)留言12則,0人參與, 5年前最新作者pickchu22001 (天啊~無薪假~)時間5年前 (2021/02/10 23:53), 編輯資訊
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SEGA 初期在美國打的策略不錯,一開始打的是. 8 bit 對 16 bit. 以規格差異吸引玩家.. 再來打的策略是 SEGA很酷,廣告強打這點.. 美國年輕人很多都因此選擇 SEGA.. SEGA 敗因很多,街機市場萎縮,但其中最嚴重. 的是 DC失敗配上莎木巨大的研發費用換來巨大虧損.. P
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推噓35(36推 1噓 59→)留言96則,0人參與, 5年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間5年前 (2021/02/10 09:51), 編輯資訊
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我倒是好奇SEGA到底怎麼輸的?. 明明影響深遠、手上也有一堆街機ip. 各類作品也常常提到SEGA(看那個異世界舅舅跟便當). 而且SEGA明明都還活著也有出遊戲,可是大家都當他已經死透了一樣. 到底是發生什麼事?. --. 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,. 因為
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推噓45(45推 0噓 62→)留言107則,0人參與, 5年前最新作者HidekiRyuga ("好人"流河)時間5年前 (2021/02/10 04:04), 編輯資訊
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https://youtu.be/k7nsBoqJ6s8. 如題. SEGA以前在北美曾經推出一系列對任天堂積極進攻的營銷策略. 最有名的應該當數創世紀(北美MD) 的廣告. “Genesis does what nintendon't”(創世紀為任天堂所不能為). 一整個就是以任天堂的上位者自居.
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