Re: [閒聊] 所以SEGA實際做了什麼任天堂做不到的?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間5年前 (2021/02/10 09:51), 編輯推噓35(36159)
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※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言: : https://youtu.be/k7nsBoqJ6s8
: 如題 : SEGA以前在北美曾經推出一系列對任天堂積極進攻的營銷策略 : 最有名的應該當數創世紀(北美MD) 的廣告 : “Genesis does what nintendon't”(創世紀為任天堂所不能為) : 一整個就是以任天堂的上位者自居 : 但是仔細想想 世嘉除了音速小子以外 : 對上任天堂似乎都沒什麼優勢 : 而且在RPG這塊超大的餅還被完爆 : 所以SEGA實際做了什麼任天堂做不到的? : 有沒有西洽? 我倒是好奇SEGA到底怎麼輸的? 明明影響深遠、手上也有一堆街機ip 各類作品也常常提到SEGA(看那個異世界舅舅跟便當) 而且SEGA明明都還活著也有出遊戲,可是大家都當他已經死透了一樣 到底是發生什麼事? -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612921864.A.7C8.html

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因為sega的主機被完爆了
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主機搞一堆特規造成遊戲開發不易
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都提到sega但說出遊戲名字你也只知道音速小子 這就是原因
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了吧
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遊戲太弱吧,除了初音一無所有==
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喔近年還有人龍啦 但都是主機爆開之後的事情了
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內鬥嚴重~行銷爛~沒遠見,FF7殺傷力太強,莎木花太多錢
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各種判斷錯誤跟內鬥啊 米國Sega靠嗆人主機拉攏粉絲取得
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市占 最後也因為得罪粉絲而收攤
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DC被一台還沒上市的PS2用嘴砲就嘴到開賣不順利
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櫻花大戰也是SEGA的吧 不缺知名IP只是後繼無力
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PS SS時成本高 價格戰拖垮
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簡單來說, 就是衰 , 再來就是領先業界太多年 所以玩家
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另外運氣真的很差,萬年老二不是說假的,現在連老二都沒了
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也不見的能接受那麼新的觀點/技術
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Sega明明就還有真女神轉生、P系列跟自虐樹...啊都是買
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來的
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樓上說到重點了 QQ
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老任也領先業界很多年還不是活下來了 這不是問題啊 問題
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在SEGA是逼不得已的去用新技術
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國小初音就覺得SEGA好強大.......
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等等~初音是軟體那個是SEGA出的吧??我有搞錯嗎??
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現在雖然還有在開發遊戲,但創意跟能量跟以前是不同等級
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初音是YAMAHA吧 SEGA是出授權遊戲
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真女神/ P系列/ 世界樹 印象中都是亞特拉斯的吧
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那個不算SEGA的吧
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莎木真的花太多錢了...鈴木裕也不適合做開放世界遊戲
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你看hTC怎麼輸的
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還有第三方大量被挖腳 SEGA反而注重移植自家街機IP
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另外也是他原本的定位被SONY擠掉 又不像老任有獨佔光環
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之前玩SEGA全明星賽車除了Sonic外一概不認識
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近期比較明顯的衰運 就是想弄出新系列的死神之眼
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獨佔也不是一時兩時的問題啊,問題是留不住看板系列作~
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把有名的IP冷凍起來啊
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SEGA現在是不是還有全戰和英雄聯
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應該說90年代時PS的商業戰略太神 初期市占低沒人看好
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幾年就成為龍頭
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為啥有名的IP無以為繼?就上面說的內鬥啊 攤手..
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上市沒多久 重要角色的本體 直接爆出吸毒醜聞
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然後 就冷掉了
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SS的驕傲之一~冒險奇譚,最後還是跨到PS讓我傻眼
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比起SEGA的失敗,SONY PS的成功還比較像奇蹟
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DC開賣不順跟晶片產能不夠也有關啦 不過輸給PS2嘴砲
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的規格也是很...
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SEGA老IP一堆 但後面都跟便秘一樣生不出什麼東西
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是啊,這是重點~主機作不贏別人就算了,軟體商也要競爭力
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DC推出前就注定戰略失敗了 開賣後行銷操作都改變不了大局
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但是現在說有競爭力的大概只剩大型電玩的哪幾款(本家IP
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PS成功不是很意外的事啊 除了進入3D時代的光碟優勢 它也
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成功拉攏當年覺得Sega很酷的族群
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問題是 大型電玩又因為武漢肺炎的問題而雪上加霜..
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那些ip也沒老任三本柱來的紅阿 後面也做的不好玩
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那時還有3DO,PC-FX,SONY在這時還只算菜鳥啊
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DC我記得在美國算是成功的 雖說遠比不上PS2 但跟自己前
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印象中首波是鬥神傳,亞克傳奇,鐵拳忘了出來沒
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戰場女武神不錯玩哦,這邊推薦一下。
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一代SS比是好的相當多 SS在歐美銷售是慘到一個極致
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現在想瑪叔也真的夠猛 明明不具什麼萌點 但可以紅到翻掉
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SS的3D效能太悲劇 賽車遊戲簡直不能看...
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SS,PS大戰時我是SS派的,最後FF7出來只好跟朋友借PS XD
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想當初SS我正派加速卡也買了兩三塊,後來都資源回收掉了
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是啊 一堆IP都是虎頭蛇尾,續作就持平~三作就收尾 Orz
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ss真的好玩啊,一堆經典遊戲
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前幾天日本媒體提到日本五大三廠財報亮眼,一樣是漏掉SE
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GA不提
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02/10 10:17, 5年前 , 66F
那個時候ff7真的影響超大 攤手
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老任用馬利歐IP推的遊戲都有一定水準 矇著眼睛買不會太差
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DC時代也是有好幾片不錯的遊戲,可是都不能拉抬主機銷量
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JET SET RADIO真的棒,可惜XBOX之後就沒有新作了
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莎木失敗導致不敢創新…
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02/10 10:22, 5年前 , 71F
真女神 那些又不歸SEGA管 某人在雲喔?
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02/10 10:23, 5年前 , 72F
香草社雖然被SEGA買下 但IP版權並不會轉移給SEGA好嗎?
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另外初音的版權現在歸克羅那邊管的 遊戲方面跟SEGA是合作
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關係
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雲不雲是不知道啦 只知道有些人推文只看一半的...
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呃香草社?
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威力之石也是共鬥神作啊
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話說「音速小子之父」中裕司前幾天訪談提到,SE社長跟他
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說過機會只有一次,如果巴蘭沒賣好,自己的開發生涯也將
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就此告終(發售日撞MHR),極力推薦大家能買PS5版享受4K
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60fps動作樂趣
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02/10 10:33, 5年前 , 82F
巴蘭我看是死定了,a hat in time看起來比他好玩10倍
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內鬥內行
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02/10 10:34, 5年前 , 84F
PSO2新作啊,PSO2 NGS
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02/10 10:42, 5年前 , 85F
巴蘭是那個充滿各種平台遊戲既視感的遊戲嗎
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遊戲機...
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已經死過一次的公司,有好IP也不會好好利用
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02/10 11:04, 5年前 , 88F
看看那個革命連賣情懷對不會
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02/10 11:07, 5年前 , 89F
革命的問題是他們不是只想賣情懷但搞錯方向
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02/10 11:13, 5年前 , 90F
巴蘭看試玩評價很差,我看是死定了
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02/10 11:16, 5年前 , 91F
革命人設機設問題很大,每個都迷之水桶女
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做了莎木這款垃圾啊 不會高仿一個最終幻想
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02/10 11:23, 5年前 , 93F
當初PS就挖SEGA的VR快打製作高仿出鐵拳吊打SEGA
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02/10 11:47, 5年前 , 94F
怒之鐵拳、戰斧、夢幻之星、Alex Kidd、超級忍
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02/10 12:56, 5年前 , 95F
SEGA派站出來
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02/10 13:34, 5年前 , 96F
還我光明與黑暗 秘境魔寶
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文章代碼(AID): #1W8pm8V8 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1W8pm8V8 (C_Chat)