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討論串[毒物]被退隊的防禦力9999的戰士,成為王都門衛
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推噓242(245推 3噓 183→)留言431則,0人參與, 3年前最新作者nh507121 (特)時間3年前 (2021/05/04 12:59), 3年前編輯資訊
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https://gaugau.futabanet.jp/list/work/5f500f6777656135ee080000. その門番、最強につき~追放された防御力9999の戦士、王都の門番として無双する. 那個門衛最強~被退隊的防禦力9999的戰士,作為王都的門衛無雙. 主角是當地以火力特化而聞
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推噓107(114推 7噓 411→)留言532則,0人參與, 3年前最新作者bear26 (熊二六)時間3年前 (2021/05/04 14:22), 3年前編輯資訊
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藉由標題一回. 日本是不是看不起坦克?. 結論:是. 大概近年因為有FF14. 才會開始讓人覺得. 坦克很重要. 而且其核心是歐美那一套邏輯. 不然我們來看看以前的遊戲. FF1-13. 有需要坦克嗎? 不用. 沒有什麼是攻擊力不高能解決的事情. 如果解決不了 是你等級不夠高. 再來我們看看DQ3-
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者marioworld (還沒想到...)時間3年前 (2021/05/04 14:58), 編輯資訊
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其他不說. FF11坦很重要. (等級上限75前,副職掛忍只能用空禪1). FF11那時候坦主要是騎士(用硬度坦). 忍者(用空禪1&2來坦 可以直接迴避攻擊 但是很燒錢). 一般組隊練等時 我自己大多組. 1釣(賊或狩 負責引怪) 1坦(騎或忍). 2~3攻擊(看當時能用的連攜 黑魔或其他等等).
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推噓8(8推 0噓 13→)留言21則,0人參與, 3年前最新作者airawesu時間3年前 (2021/05/04 15:14), 3年前編輯資訊
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FF系列這種怪會隨機敲人 也不能控制角色去擋攻擊的遊戲當然沒有專職坦克. 但FF5有賦予坦克的玩法. ナイト的かばう是常時幫瀕死隊友擋住物理攻擊的常時被動技. まもり則是可以在下次輸出指令前使自己受到的物理攻擊為0. 只要那隻BOSS沒有免疫バーサク狀態. 那就毫無威脅性 比如說神龍. 壓等破關的玩
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推噓8(8推 0噓 13→)留言21則,0人參與, 3年前最新作者ThorFukt (托爾)時間3年前 (2021/05/04 15:40), 編輯資訊
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是因為以前RPG時代 防禦力高的角色都被當成廢角吧. 我記得以前玩魔力寶貝. 有個什麼重裝三職業 其中有一個專職技能是什麼提升防禦力的. 因為攻擊力低到靠杯基本上就是被認為廢角. RPG時代這種角色頂多就裝個嘲諷之類的技能 讓怪優先打他. 但超級浪費時間. 還不如練主攻手拼輸出幹掉對方. 那是因為現
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