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討論串[閒聊] 玩遊戲擔心「裝備會不會壞掉」?這設定哪
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我倒覺得不是樂趣問題,就是一種貨幣回收機制. 因為線上遊戲的貨幣無限通膨貶值是不可避免的宿命. 只要玩家持續產出,錢財就會累積. 而裝備是否會損壞,其實是一個很重要的貨幣回收,減緩貨幣貶值的機制. 就是說當玩家把錢都花在神裝上,一旦完成一套神裝數值到頂,幾乎就不太會花大錢了. 這種情況下玩家手上的錢
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說到這個就不能不提瑪奇. 在遊戲中裝備有耐久度設定,戰鬥會消耗裝備的耐久度. 而要恢復其耐久度就要去找NPC修理,而每個NPC修理的成功率都不一樣. 比如說原本耐久18/18的裝備,掉到剩1/18時去找修復成功率98%的NPC修理. 代表每1點有98%的成功修復率,如果中間失敗1次,你的裝備就會變成
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遊戲設定經常只是遊戲裡為了好玩、方便遊玩的設定. 經常是不合邏輯的. 像攜帶道具數量. 基本上都是有限制. 但有的限制也等同沒限制. 像DQ的話能帶的東西很有限. FF則是爆多. 所以恢復道具我一般是帶好帶滿的. 反正商店有賣的大多很便宜. 而只能帶少少的. 看似合理. 但也不合理. 我能帶八把大斧
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