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討論串[新聞] 台灣手遊市值一直維持全球第10的報告
共 10 篇文章
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老實說 現在衝根本太晚了. 主要是那幾個大廠已經把市場踩點踩好踩滿了. 現在衝 你的競爭對手是全世界的大廠 無論是台灣或是國外市場. 創意 技術 宣傳 資本 甚至是本土的保底市場(台灣連市場保護都沒) 現在沒有一樣贏的. 尋常人隨便做個SWOT分析就想打退堂鼓了 更何況是那些上市老闆??. 你那是有
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我認為不對,. 手機可能就是這世紀大眾遊戲的戰場,. 至少過氣的速度不會比PC上的OLG快。. 被認為是次世代的戰場,VR跟AR目前看來都太貴了,. 除非世界的新趨勢是均富,讓人人都玩得起,. 或是有甚麼價值讓其跟手機一樣,值得各國投資並讓其普及,. 但我覺得兩者都不可能。. 再說了,發展的黃金期,
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啊 世界前十 排名很高嘛 市場很大嘛 所以台灣老闆都白癡嘛.... 問題是 你把台灣產業整體產值一字拉開. 你就知道為什麼台灣老闆寧願當白痴 也死都不投遊戲業:. ==========================================================. 台灣產業產值/營
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重製人生第一話那個老師不是說過嗎?. (沒看過這部的 簡單說主角穿越回到過去 跑去讀遊戲製作相關科系). 老師義正嚴詞的說 食衣住行這些是生活必需的 但娛樂不是 所以很難賣. 乍看好像有道理 但又看到台灣願意花這麼多錢投入娛樂. 台灣又不是第三世界餓到吃不飽 更別說日本了?. 日本這麼先進的國家真的
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