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討論串[閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨
共 11 篇文章
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我加入的時候已經很後面了,梅林已經降世了。. 雖然也斷斷續續玩了兩年,只是腦袋不好一直沒辦法好好打關卡。. 對在下來講,其實覺得灰心的是推後期主線。. 雖然因為當時他們也有檢討過,所以到現在依然沒有需要2-4以後主線進度的活動。. 不過牌庫不齊的劇情黨急著想看後面劇情,真的會覺得很挫折。. 但現在也
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我個人是上上周剛開始玩原神的FGO玩家啦. 我FGO只課過福袋,其他都當免費仔最近宇宙凜用免費石抽到了,艾雷寶4,弓凜寶2,黑貞寶二,該有的輔助都有FGO真的送石大方又好抽. 但是原神呢?新手卡池的20抽一隻固定的諾艾爾,一支雷澤 沒了 都是垃圾4星. 真的廢真的很猶豫要不要繼續. 而且論故事FGO
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這邊提到公連就要幫平反一下. 你比的是角色相對強度的話那麼現在公連的meta可是出一年半還兩年的新黑. 和人人都有的常駐角色初音 真步. 出兩年半的聖千和兩年似似花. 近一年半的角色 最強的公日在她們面前也只能稱臣而已^^. 先設計個做壞的角色 一時半刻就通膨不了了. --. ※ 發信站: 批踢踢實
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我覺得討論手遊通膨有點沒意義. 轉蛋手遊的樂趣就是 抽卡>育成>成果檢驗 的循環. 少了任何環節都不完整. 講更具體就是「有新東西給你玩」. 至於那個新東西強不強反而不是重點. 假設今天你有一個萬用隊伍. 刷什麼關都3T通關. 你覺得你會因為這樣就很勤勞每次刷箱刷1000箱?. 因為這樣就再也不需要
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通膨一定有的啊. 看看以前一個加攻就能當技能. 或是一個集星、NP率、一個魔放…. 船長雙重加攻17%、自充又無敵貫通就好強哦. 現在新角一個技能都至少三個效果. 會說沒通膨是因為沒PvP不用跟別人比分數. 反正回合數比別人多、傷害比別人差也沒關係. 可以過關就好反正獎勵都一樣. 如果今天FGO開這
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