Re: [閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨已回收
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如題
: FGO
: 每次提到這個手遊都會有很多人說
: 角色很保值(正確來說沒保底很難抽)
: 而且拿舊角也可以打後面的關卡等等
: 所以戰力通膨雖然有但比起其他遊戲(例如公主連結)少很多了
: 可是啊
: 我看從梅林開始。 帶動紅卡爆擊崛起已經通膨過一次
: 術師將。 綠卡隊瘋狂轟炸隊。 強化綠卡但戰力又在通膨一次。
: 到了術傻。 強化很久沒強化的藍卡雖然用意好。 但是藍卡隊戰力大增
: 這次的狐狸又讓紅卡在翻回來一次。看來部份紅卡角應該又可以再起了
: 不過啊
: 每次只要橫空出世一個強力輔助
: 你會發現後面的活動就越來越難
: 還記得開服第一年王都只有一條血。 頂多4-50萬血量就很可怕
: 後來陸續除了四大名輔後。 關卡設計越來越強 還有break設計以及各種可怕狀態等等
: 其實fgo早就戰力通膨超嚴重的吧
: 除了部分舊角色一直強化有跟上強度(例如藍傻)
: 很多舊角色沒跟著強化或強化很爛的。後面的高難根本無法上場了
: 所以說大家覺得fgo是不是早就戰力通膨非常嚴重了呢?
這邊提到公連就要幫平反一下
你比的是角色相對強度的話那麼現在公連的meta可是出一年半還兩年的新黑
和人人都有的常駐角色初音 真步
出兩年半的聖千和兩年似似花
近一年半的角色 最強的公日在她們面前也只能稱臣而已^^
先設計個做壞的角色 一時半刻就通膨不了了
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對阿所以舊角增強後公連舊角就不弱了阿 得證沒有在角色強弱上明顯輸
近年新的角色 沒錯吧?
噓
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※ 編輯: WuhanWinnie (223.136.83.158 臺灣), 08/05/2021 11:02:34
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