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討論串[閒聊] 其實開放世界沙盒是很多遊戲的最終解吧?
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我覺得無雙系列才是大部份ip的最佳解. 要知道知名ip過半幾乎都是戰鬥番,雖然也有網球王子中華一番,但是主流的漫威到海賊王到假面騎士,電視電影二次元三次元都有. 無雙系列比格鬥遊戲好的地方在於,格鬥遊戲是pvp,所以強度差異會很明顯,很容易會有傻逼玩個遊戲就在亂排名. 而開放世界的問題在於大部分ip
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RPG:不解釋,像上古卷軸這樣,不過上古卷軸還不算真正的開放世界,有些場景進出. 仍要切換畫面,而且上古5的地圖比例仍然不夠真實,各地點之間距離仍然太近. 理想設定是追求真實世界比例. 戰略:如果三國志做成開放世界沙盒,應該也是最理想的玩法。玩家要當隱士或當官. 都不是問題,要閒雲野鶴或征戰沙場都很
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