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討論串[閒聊] 追求更高畫質對遊戲本身真的好嗎?
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推噓6(8推 2噓 27→)留言37則,0人參與, 4年前最新作者cplusplus426 (c++)時間4年前 (2021/09/26 09:27), 4年前編輯資訊
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3A遊戲就只是拿來對外宣布. 「我們技術很強」. 的廣告作品而已. 追求高畫質 大量人材投入. 最終營收. 有高於馬娘和FGO這類衝榜神作嗎. 手遊就證明遊戲不需要過度追求畫質. 而是「好不好玩」「耐不耐玩」. 寶可夢GO 3D超陽春. 玩的人有少於3A麼. 一昧追求技術忘了遊戲要好玩的本質. 本魯
(還有28個字)

推噓46(52推 6噓 78→)留言136則,0人參與, 4年前最新作者LOLI5566 (田勝傑)時間4年前 (2021/09/26 02:57), 編輯資訊
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神奇寶貝 為了追求3D 高畫質(?. 居然本末倒置到必須放棄全圖鑑. 或是許多3A遊戲為了4K 120FPS. 把大量的人力用在建模 建材質 建貼圖. 但對遊戲本身玩法 甚至內容都無力再做更深度的開發. 像是2077、或是PS5的3A遊戲開發成本高達兩億美金. -----. Sent from JP
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