Re: [閒聊] 追求更高畫質對遊戲本身真的好嗎?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (c++)時間4年前 (2021/09/26 09:27), 4年前編輯推噓6(8227)
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※ 引述《LOLI5566 (田勝傑)》之銘言: : 神奇寶貝 為了追求3D 高畫質(? : 居然本末倒置到必須放棄全圖鑑 : 或是許多3A遊戲為了4K 120FPS : 把大量的人力用在建模 建材質 建貼圖 : 但對遊戲本身玩法 甚至內容都無力再做更深度的開發 : 像是2077、或是PS5的3A遊戲開發成本高達兩億美金 : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-N9750. 3A遊戲就只是拿來對外宣布 「我們技術很強」 的廣告作品而已 追求高畫質 大量人材投入 最終營收 有高於馬娘和FGO這類衝榜神作嗎 手遊就證明遊戲不需要過度追求畫質 而是「好不好玩」「耐不耐玩」 寶可夢GO 3D超陽春 玩的人有少於3A麼 一昧追求技術忘了遊戲要好玩的本質 本魯覺得走偏了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.50.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1632619643.A.726.html ※ 編輯: cplusplus426 (114.41.50.60 臺灣), 09/26/2021 09:27:37

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本魯附議
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09/26 09:30, 4年前 , 2F
真的 人心總是要回到手遊的
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反對,魔物獵人回到以前馬賽克畫質肯定一堆人玩不下去。
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不是因為好玩或耐玩吧== 是因為手機就能玩
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還是分開吧,總覺得這樣比怪怪的,因為並沒有全都去做手遊
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如果手遊僅PC能玩,營收大概百分之一
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09/26 09:34, 4年前 , 7F
"遊戲的本質在於好玩"認同,但手遊是其證明有待商榷
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完到現在沒有一款手遊比優秀的單機遊戲"好玩"的,會
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玩只是因為方便、人際關係、還有賭博心態。
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還沒看到內文就知道內文長什麼樣子了==
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手遊很多設計我覺得單機都值得借鏡的
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你舉例的好像跟好玩耐玩也沒什麼關係 都是買人設
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像是快速上手的教學模式 知道遊戲太農就給加速
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本魯也這麼認為呢姆咪
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光是方便這點 我覺得單機遊戲很值得學習
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手遊也沒有快速上手吧
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現在手遊不是都去找別人寫的攻略文==
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手遊的快速很多都是要錢的好嗎= =
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講的單機不要錢一樣
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09/26 09:40, 4年前 , 20F
重點是好玩 指示還是有以感官為主的玩家(喜好不同
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家機遊戲好上手才是真的
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基本上都預設玩家是白癡==
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單機出個快速弄材料快速升等賣錢,玩家幹嘛不開修改器就
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09/26 09:41, 4年前 , 24F
好 = =
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而且現在有的遊戲的簡單模式跟開掛差不多了
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09/26 09:43, 4年前 , 26F
手遊比家機難上手太多了 後面都加一堆新東西系統也不一
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定有教學 你一進去大部分都不知所措
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09/26 09:43, 4年前 , 28F
家機玩家和手遊的客群本來就有差吧,手遊玩家輕玩家偏
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09/26 09:44, 4年前 , 29F
多而且遊玩時間零碎,跟一般遊戲市場還是不同
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09/26 09:48, 4年前 , 30F
ID
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09/26 09:59, 4年前 , 31F
手遊比家機難上手?什麼手遊這麼難上手?
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09/26 10:03, 4年前 , 32F
沒錯 手遊才是正軌
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09/26 10:10, 4年前 , 33F
可能是說騙課系統吧 連武器都要突破升等強化練技之類
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09/26 10:10, 4年前 , 34F
的 單機沒這種垃圾系統 好複雜 好棒喔
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09/26 11:15, 4年前 , 35F
就入坑營運很久的線上遊戲那種感覺啊 單機遊戲你就跟著
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09/26 11:15, 4年前 , 36F
遊戲流程走就好了
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09/26 11:27, 4年前 , 37F
你舉的衝榜神作不就自打臉那句好不好玩耐不耐玩..
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文章代碼(AID): #1XJynxSc (C_Chat)
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