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討論串[閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄
共 28 篇文章
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轉蛋抽卡大概有兩種. 一種是為強度而抽(如天堂). 一種是為愛而抽. 原神就是把為愛抽卡發揮到極致. 劇情眾人嫌 但他們在角色塑造的確下了重本. 不管是外型設計、建模、配音、背景設定、性格. 到個人線任務、角色間互動等等. 這種模式能創造出很強的二創動能. 藉由二創動能繼續向外擴散. 例如一斗跟九條
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我覺得你們與其痛罵原神抵制原神酸原神. 還不如去監督日廠推一款能打爆原神的遊戲出來. 事實上現在日廠的手遊就是無聊. 除了皮影戲可以在日本列島割韭菜,外國人根本不買單. 手遊玩家被原神養大胃口之後. 要在回頭玩皮影戲根本不可能. 角色畫的再香,終究是2D一張圖. 日本人把日廠寵壞. 導致推出來的遊戲
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剛剛看Reddit看到的. https://i.imgur.com/PGuaaaK.jpg. 各遊戲在上市首年的營收排行榜. https://i.imgur.com/1EojbAJ.jpg. 大部分都是知名遊戲應該不用特別介紹吧?. 比較有趣的是第三個統計. https://i.imgur.com/
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