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討論串[閒聊] 如何看待戰神5的銷量輸給朱紫
共 7 篇文章
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看不同家的,很容易引戰,會模糊焦點。. 如果要討論成本和利潤的話,. 我會選薩爾達曠野之息(BOTW)和馬力歐賽車8D。. BOTW只要有玩過,或者說只要有看人玩過,. 都可以感覺出誠意滿滿的高成本。. 許多媒體評價為滿分神作,也拿下年度最佳遊戲。. 而馬賽8D,就只是把wii u上的馬賽8炒個冷飯
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事實上戰神很成功了. 從一款殺殺殺的act走到現在. 新戰神也是全新的高度. 應該說不太明白現在好像不是第一的就是垃圾的感覺很有趣. 那這樣去看手油流水不是更爽,直接當個手油支持者,每個月都能鬥蟲,遊戲還得等可能一兩年才能鬥蟲一次. 這種事不分索索還是任任. 又不是小孩子了,鬥蟲好玩嗎?. 只要站在
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在 2018 年以前 戰神只是一個幾百萬片等級的大作. 最好的戰神3 總銷 500 萬 不是一週 500. 短短四年多戰神猛衝到幾千萬片的等級,. 首週還被拿來比擬寶可夢的本傳,. 身為 SONY第二號招牌 已經是很有面子的事好嗎?. 銷售數字根本沒問題。. 有人會覺得 Xenoblade 3 評價
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ps5 2500萬台,switch一億一千萬台,是戰神新作的銷量比較可怕. 戰神新作雖然被稱為dlc,但也因此沒什麼問題. 北歐風格的在歐美有市場,亞洲區應該就是綁ps5賣,破三千萬片應該不是問題. 朱紫 打著開放世界的旗號,吸引力當然很大,但是問題也變成一大堆. 很多想買的應該都收手觀望了,可能變
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