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討論串[閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?
共 35 篇文章

推噓97(99推 2噓 135→)留言236則,0人參與, 11月前最新作者TaiwanBeijin (台灣北京)時間11月前 (2023/06/05 20:29), 編輯資訊
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如題. POE可以自由配點 不限於職業的概念. 技能流派超級多 超多套路. 交易物品沒有限制. 為啥他人氣始終就是止於小眾. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.151 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Ch

推噓38(47推 9噓 149→)留言205則,0人參與, 11月前最新作者Jimmykaz45 (123)時間11月前 (2023/06/07 10:47), 11月前編輯資訊
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poe就主打harcore小眾玩家啊(不是指hc模式). GGG創辦人 chris wilson就說你公司服務2-3萬人. 賺得錢也夠你買跑車了. 至於什麼是hardcore,聽說打wow raid前肯看完攻略的人就是hardcore了. 其實hardcore的標準比你想像的低,要不然也不會一堆垃圾
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推噓40(40推 0噓 130→)留言170則,0人參與, 11月前最新作者WinRARdotrar (WinRAR.rar)時間11月前 (2023/06/06 00:47), 編輯資訊
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身為一個曾經試過要入坑的菜逼八. 照老玩家說的「總之先抄個流派再慢慢熟悉」. 於是很認真地開始爬文. 然後. 就沒有然後了. 媽的各種懶人包還是入坑說明一堆俗稱簡稱縮寫是要給鬼看膩. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.96.119 (臺灣). 文章網址:

推噓48(50推 2噓 88→)留言140則,0人參與, 11月前最新作者kansuzuri (kan)時間11月前 (2023/06/06 12:45), 11月前編輯資訊
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拿近幾季友人入坑的感想跟說法.... POE表面弄得太過複雜,選擇過於多樣化,導致新手不清楚選哪邊才正確。. 儘管選錯可以重新開始,可在發現之前已經花了多少時間,又得重新開始太累太麻煩。. 推劇情圖時,. 常常突然碰上身上掛著一堆狀態,比章節boss還難打的怪,. 或是碰上對自己用的主技能有抵抗/免
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推噓24(24推 0噓 73→)留言97則,0人參與, 11月前最新作者lightKevin (輕凱文)時間11月前 (2023/06/06 19:51), 11月前編輯資訊
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整串看下來會有老手跟新手的隔閡根本是老手自己的問題。. 先說我自己不是高端玩家,我每季在台服約練三隻角色以上,只會有一隻95等拿寶箱,其他約93等就會失去興趣,沒摸過魔血、獵首。. 首先要享受POE跟本不需要先看教學影片,總之玩就對了,第一隻角色炸很正常,我每一季的第一隻角色都炸,重點是炸完後對遊戲
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