Re: [閒聊] 既然POE比較好玩 為啥人氣始終就那樣?

看板C_Chat (希洽)作者 (123)時間1年前 (2023/06/07 10:47), 1年前編輯推噓38(479149)
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poe就主打harcore小眾玩家啊(不是指hc模式) GGG創辦人 chris wilson就說你公司服務2-3萬人 賺得錢也夠你買跑車了 至於什麼是hardcore,聽說打wow raid前肯看完攻略的人就是hardcore了 其實hardcore的標準比你想像的低,要不然也不會一堆垃圾手遊一鍵掃蕩 --- 至於poe對我而言好玩的原因是什麼? 因為在end game方面,就像chris說的真的是黑暗靈魂 (跑劇情真的不用黑暗靈魂拉) 你不懂去玩,然後又不去觀察理解你做錯什麼,那你就是在浪費時間。 無腦玩poe就像一堆人玩暗魂不觀察boss動作,硬坦硬打一定會死。 對我而言poe我玩到最後最重要一個觀念就是double dip,做事要有多重效益 end game打圖賺錢沒錯,但是你打圖之餘,還能同時做很多事。 1.打圖掉通貨 2.選會掉好卡片的圖,魔血、鏡子碎片、ex卡片(我上次玩是ex d互換前) 3.打紅藍王通貨 4.打其他季賽機制轉容易流通的東西,精華、軍團、蓋金字塔、炸墓、抓野獸 etc 5.其他能塞得進打圖的就塞進去,打門票之類 6.請連續打個30張圖,大概180分鐘而已 其實還蠻自虐的,但是搞懂後成就感很高, 因為你真的是像打暗魂boss一樣學習懂了一件事情,真的是教育遊戲。 上面1-6其實還細分一大堆,每個分項都是一堆觀念, 搞懂地圖天賦樹、賽季機制、物價、當季流行。 --- 更別說從攻略上搞懂你build的機制, 然後理解說哪些地方能偷吃步、省錢、互換, 你搞懂build不是只抄襲,而是理解他的概念後, 用更省錢的方式更合適你當時情境的方式,做到同樣效果。 --- 總結而言poe好玩的地方就是學習跟理解, 我覺得很多人可能真的工作太累,不想這樣玩遊戲, 但是對我而言,我喜歡玩的遊戲大多是要動腦筋類型, 但是這樣的人一定是少數,所以poe就是打準這種人。 最後玩poe要自己設定目標,像我上次玩的時候,我就是設定目標, (我從不搞成就的,因為成就很無聊又浪費時間) 把當季chase item打到買到之後就收手,魔血、獵頭、全知、星塵。 這樣玩就比較不會燃燒殆盡 像我上次玩的時候投資100ex就達到目標... 大概進入end game 2-3週就達到目標了,玩的期間加起來也不過1-2個月 https://www.youtube.com/watch?v=ziyTofg5UXw
btw poe王設計得比d4好多,d4感覺很多王招式都要硬吃, 我感覺玩d4我都無腦坦,poe還真的去搞懂王的機制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.34.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1686106047.A.80E.html

06/07 10:49, 1年前 , 1F
hardcore
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※ 編輯: Jimmykaz45 (27.52.34.163 臺灣), 06/07/2023 10:51:03

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玩久了自己判斷掉那麼多東西哪個是好貨也有點累 都靠
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filter幫你判斷和上色上音效
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上次玩100ex 那很久了ㄋ 現在通貨都改D了
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大概一年前啊,但是我poe就是一年玩一季而已啊
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你要不要先看看你講的那些東西花了多久時間理解XD
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因為我想玩其他遊戲 poe在心中是好遊戲
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但是我又不是poe youtuber實況主 www
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POE想玩的時候回去就好 POE2也不知道要哪年
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可是我就是享受理解機制的過程啊
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像是買星團珠寶是我覺得很好玩的過程
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沒錯拉 瞄準的就你這群 但是你也退坑很久了....
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去mf賣家 去找出最便宜但是剛好適合我build的珠寶
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還真的蠻有趣的 就是poe是教育遊戲
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黑魂比起來簡單多了== 不用做裝做機體看一堆paper
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你寫這麼長 現代人都跳過了
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黑魂那需要先看一個小時的新手介紹影片,本身死很多次就
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是一種樂趣了
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就真的是取向問題,現在無腦爽GAME就是主流中的主流,POE就
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跳過?? poe就不是主打zoomer客群啊
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雖然我看poe實況主 youtuber都比我年輕很多
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主打的客群可能真的都有點自閉症傾像就是了
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不是做給那些人玩的
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180分鐘叫而已… 這就是為啥手遊30秒那麼多人玩了
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但也是因為改到可以刷很爽玩家基數才擴大的吧
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poe我就愛看的影片就是實況主農12小時後算他的收益
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POE問題我覺得是很煩燥 可能跟太久沒大改有關
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我覺得問題是,你說別人是無腦刷Game,但是PoE有腦,也
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不見得能變成爽Game
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然後看他的收益/付出比 值不值得 然後決定我要不要
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用類似的方法去農 wwwww
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POE有問題 但是不是近兩年整天在吵的NERF問題 那種強度仔
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到哪都是強度,還講得POE以前不是這樣,醒醒以前什麼特異功
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D4要等一個星期後大部分6/6進來的開始在刷後期再看看
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能都沒有更慘 POE目前最大的問題就是機制堆疊跟POE2生不
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我從賽季1玩到現在 我從來沒在意nerf buff三洨
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出來
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賽季就是從新開始 你管以前如何
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還有 127 則推文
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百分之九十是雲
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可以很快享受到遊戲的樂趣
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06/07 12:26, 1年前 , 168F
越來越難入坑才是討論度不斷減少的主因
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06/07 12:30, 1年前 , 169F
POE這次最讓我感冒的就是有些POE的YOUTUBER,去D4公測
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06/07 12:30, 1年前 , 170F
玩兩下就帶著錯誤資訊發表臭D4的影片,還在下面鼓吹粉
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絲轉到D4版讓他可以去開戰
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設定目標真的很重要,在達成目標的過程中各種研究與試
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錯也是POE的醍醐味
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其實我覺得poe最大問題是,玩家不自覺會有種優越感,問就
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是秋三小
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就惡魔貓阿,本來還想出來選巴哈暗黑版主,不是你那麼不
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喜歡DDDD選個屁
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06/07 12:34, 1年前 , 178F
玩個遊戲要連續玩180分鐘在現代應該叫高重度hardcore遊戲
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之前跟新手解釋正火玩法時真的覺得這遊戲入門難度還頗
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高,要撐火抗、火抗上限、要有回覆手段、不吃點燃&擊中
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詞綴、為什麼可以用元素之相,怎麼做正火頭,最後講一
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講結論是去玩召喚
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06/07 12:39, 1年前 , 183F
poe的王設計的比d系列要好……????
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06/07 12:41, 1年前 , 184F
還不是更多D仔玩POE沒幾小時就在那邊雲黑 彼此而已
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06/07 12:43, 1年前 , 185F
看到一半就打呵欠end
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06/07 13:03, 1年前 , 186F
如果單以把王秒殺 poe 應該是比D4好 沒玩過d4不清楚
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06/07 13:09, 1年前 , 187F
彼此咧,這種各打50大板的通常就是自知理虧拖人下水
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06/07 13:15, 1年前 , 188F
有趣的是 如果不是D4 POE也不會在這個版引起討論的
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06/07 13:18, 1年前 , 189F
只要朋友不玩的遊戲個人一律不碰
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06/07 13:56, 1年前 , 190F
poe我覺得是理財遊戲 如何錢滾錢
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06/07 13:57, 1年前 , 191F
黑魂跟poe比我覺得黑魂還是比較直觀 因為poe缺點很難直接
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06/07 13:57, 1年前 , 192F
看出來
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06/07 13:57, 1年前 , 193F
魂系列明顯就是這一招下次要這樣躲就好
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06/07 14:51, 1年前 , 194F
也是,我記得poe一堆人愛鳥不鳥的不是。
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06/07 14:51, 1年前 , 195F
反正diablo總算出啦,你們有遊戲玩了
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06/07 14:54, 1年前 , 196F
不就玩家對之間的互戰牽怒遊戲幹嘛^^
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06/07 15:34, 1年前 , 197F
poe的王設計根本沒有很好吧,有些王的設計的通關傷害
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06/07 15:34, 1年前 , 198F
門檻根本不合理,我覺得從賽8之後的王設計都超爛
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06/07 15:41, 1年前 , 199F
D4至少圈圈畫得很明顯 poe沒死幾次我都不知道要躲哪裡
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06/07 18:38, 1年前 , 200F
認真說沒有玩起來不用動腦的遊戲
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06/07 18:40, 1年前 , 201F
只有你選擇不動腦去玩遊戲而已
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06/07 21:53, 1年前 , 202F
可是你很久沒玩了捏 POE之前是很好玩 但現在很臭
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06/07 22:29, 1年前 , 203F
把玩Poe 當考研究所就能想像了,你要很痛苦的讀一堆書看
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06/07 22:29, 1年前 , 204F
考古題,但是考上研究所就會很有成就感…笑死
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06/07 23:13, 1年前 , 205F
poe以前並沒有比較好玩= =以前的掉落 怪群 傷害都跟屎一樣
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