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討論串[閒聊] 歷史遊戲題材會以三國為大宗
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推噓10(14推 4噓 36→)留言54則,0人參與, 10月前最新作者brbear (I'm professional)時間10月前 (2023/06/09 10:10), 編輯資訊
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春秋戰國、五代十國. 中國可以發揮的題材很多. 結果現在歷史遊戲都是三國為主. 別的不說,民初軍閥大亂鬥. 中國黃埔軍校國民革命軍. 北伐跟中原大戰擊敗眾多軍閥. 八年抗戰跟美國聯手打敗日本. 這隻黃埔軍還跟台灣邱班長一脈相承. 回到主題. 歷史題材這麼多. 為何遊戲獨厚三國?. --. 發信站

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 10月前最新作者pponywong (pony)時間10月前 (2023/06/09 10:53), 編輯資訊
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以前漢唐有出過 大時代的故事. https://www.youtube.com/watch?v=eQFiaByMPuI. 遊戲有三個時期. 一個是北閥時期. 兩個是日本侵華時期 (前期 後期). 裡面的主角 蔣中正是三圍100 不過兵種是步兵. 打一般軍閥還可以 打日本人就不行. 北閥時期 老蔣隨便
(還有595個字)

推噓10(10推 0噓 3→)留言13則,0人參與, 10月前最新作者chenglap (無想流流星拳)時間10月前 (2023/06/09 13:17), 編輯資訊
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三國不是歷史,而是人設集,三國遊戲實際上就是同人遊戲。. 大家做三國遊戲不是因為有甚麼歷史發揮空間,想要有歷史發揮空間去做. 凱薩拿破崙都可以,做三國遊戲是因為節省企劃成本,因為人設大家都很. 熟,呂布就一定是武力最強,張飛就一定是黑人,關羽就是很有義氣的印. 第安人,劉備就是長臂猿,諸葛亮就是派對
(還有204個字)

推噓9(9推 0噓 14→)留言23則,0人參與, 10月前最新作者yokann ( )時間10月前 (2023/06/09 13:30), 編輯資訊
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當然三國演義是一個重要原因. 再來我自己是覺得腳色夠多. 而且腳色知名度夠. 你知道了部分腳色以後 就會更願意挖掘其他腳色. (ex.臧霸). 其實中國末代亂世絕對都可以寫. 1.隋末唐初(隋唐演義). 秦瓊 尉遲恭 竇建德 李元霸 裴元慶 羅成.... 2.五代十國就不用提了 素材超多. 3.元末
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