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討論串[閒聊] 現在討論MMORPG是不是代溝很嚴重?
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推噓5(5推 0噓 18→)留言23則,0人參與, 1年前最新作者starsheep013 (星絨綿羊)時間1年前 (2023/10/17 19:53), 1年前編輯資訊
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引述《jpopaholic (日音スキ)》之銘言 作為一部「遊戲」,有些不太恰當吧. 投稿者「超級負鼠」. ☆☆☆. 這部遊戲的確很厲害,但感覺「玩家」的價值很低。所謂遊戲,正因為玩家是特殊的存在,所以才叫遊戲,在這部遊戲裡,我只覺得玩家像是一個跑龍套的。「作為Shangri-la Fronti
(還有1162個字)

推噓24(24推 0噓 103→)留言127則,0人參與, 1年前最新作者zxcmoney (修司)時間1年前 (2023/10/18 05:22), 編輯資訊
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不是每個人都負擔的起所謂的"顧問",. 其次過於追求合理性,其實或多或少會限制想像空間。. 類似大部分嘗試建立自行世界觀的作者多少會經歷的問題,. 開頭就設定極度完善的世界觀,. 可以避免劇情設定前後矛盾之類的問題,. 但很多時候劇情的發展可能性也會被限制,. 反過來說,留有足夠空洞的世界觀,就容易
(還有1696個字)
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