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討論串[閒聊] 手遊對年輕人來說比MMO OLG有吸引力嗎?
共 5 篇文章
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推噓51(53推 2噓 89→)留言144則,0人參與, 1月前最新作者yokann ( )時間1月前 (2024/03/29 08:16), 編輯資訊
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以前講到WOW打副本. 拓荒新RAID. 很多人都說 幹 上班了好累 打卡下班還要打卡上另一份班. 累積DKP三小的. 打一場Raid要好幾個小時在滅團 講解 試誤上. 哪有那美國時間. 然而 當年在拓伊利丹 尤格薩倫 巫妖王 的人都老了變成社畜老害. 當然沒有時間花時間組隊 經營社交 打卡出團.
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推噓0(0推 0噓 8→)留言8則,0人參與, 1月前最新作者paladin90974 (芭樂丁パラディン)時間1月前 (2024/03/29 09:43), 編輯資訊
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拿RO來說. 要出練功團團就要喊團. 先開聊天室在城內招生. 時不時還要廣播招生. 人來了要人開裝備. 裝備太爛不收 職業太差不收 隊友有意見不收. 喊了三小時終於能出一小時的練功團. 如果相安無事很可能入隊只有兩句話. "200遊俠". "88大家辛苦了". 已經沒有什麼互動感了. 陌生玩家最大的
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 1月前最新作者tony28772386 (野格炸彈)時間1月前 (2024/03/29 09:46), 編輯資訊
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mmo,又沒好遊戲,老的那幾款早膩了,能玩的都是能接受那個老的要命的戰鬥機制和畫面的. 而且mmo會紅的時期都是以前沒事做. 你還能一直遊戲內上班刷刷刷. 現在能做的事一堆. 我能買3A單機玩 也有獨立小遊戲. 沒事就看看實況或影片. 追追漫畫小說. 每天玩手遊也只要10分鐘收菜下線. 有活動有劇情
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 1月前最新作者erimow (阿歐伊)時間1月前 (2024/03/29 10:32), 編輯資訊
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MMO就拿來社交的,Raid什麼的現在根本沒多少人願意花時間. 既然要社交、認識人,我幹嘛選吃力不討好的WOW、GW2、FFXIV、劍三. 要錢還要時間,還要搬著一台電腦跑來跑去. 另外對年輕人有吸引力的手遊不是指FGO或者檔案,這種我們宅宅自己玩的. 而是什麼傳說對決、吃雞之類的,就一般Googl
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 1月前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間1月前 (2024/03/29 11:15), 1月前編輯資訊
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我個人覺得MMO的核心精神就是社交,包括但不限於組隊或公會. 比方說以前的瑪奇,你開個營火就會有人烤火,這也是一種社交. 但社交本身就包含很多跟遊戲無關的事情。. 你跟人社交的時候不一定有空練功打怪,當然來有些人利用RC之類的. 聊天軟體實現語音聊天的功能,使得雙手得以空出操作遊戲,一定程. 度上可
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