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討論串[閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
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老是跟日本比是要怎麼比啦?. 人家漫畫家出道就能請助手有編輯成立工作室. 背後還有一堆老前輩撐腰. 這麼成熟的組織台灣就沒有啊. 當然要技術沒技術要穩定沒穩定. 我也不是要反駁你啦,說真的這問題我看完也覺得沒轍. 那又不是買個幾萬本漫畫或者政府給個幾百萬補助就能夠彌補的差距. 而且這個劣勢還是從二十
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因為各國都是先做內銷再做外銷. 所以會有很重的本國市場本位. 先服務自己國內市場 多的再外銷. 所以不管好萊塢電影、日本動畫、韓劇. 他們的所謂本土文化. 都是本國人非常喜歡會買單才會加 而不是硬加. 這也是為啥日本常常會有海外很愛的作品不怎麼談外銷,都搞鎖國,因為即便外銷能賺更多,但他們內銷就能賺
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標題命題就錯了,現在根本不是什麼IP問題. 是台灣根本沒有深厚穩固的ACG產業好嘛= =. G已經過了那曾經輝煌的單機時期. C曾經有人做起來過,現在能逃的就逃. 不是改當插畫繪師就是轉研究條漫. A曾經是代工大國,但就是萬年代工命. 產業外移+技術更新後直接式微. 所以我就問台灣的ACG到底誰來產
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主要還是資本主義的原因啦. 你羨慕的SquareEnix 也差點倒好幾次. 要不是有金主救和美國那種人傻錢多容易募資的環境. 早死好幾次了. 話說有段時間台灣的文化出版也不差. 噩盡島到現在也還在賣. 只是真要出資作動畫作模型出週邊. 還是要投錢進去. 話說這種大風險的就不好搞. 出出hgame還比
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