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討論串[閒聊] 日本人似乎挺喜歡對馬戰鬼的?
共 6 篇文章
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推噓128(131推 3噓 198→)留言332則,0人參與, 4周前最新作者kenq5566 (肯Q)時間4周前 (2024/05/23 09:48), 編輯資訊
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去看刺客教條:影YT預告下面的留言. 蠻多日文留言都寫. 「如果想玩真正的武士遊戲,請玩對馬戰鬼」. 「我寧願玩兩次對馬戰鬼」. 通常由外國工作室做其他國歷史的作品. 都常常因為對文化不了解. 遭到其他國國人唾棄. 歐美各國就算了 畢竟文化相近. 但是西方做東方 還受到東方國民推崇真的很少見. 日本

推噓19(19推 0噓 28→)留言47則,0人參與, 4周前最新作者xross (xross)時間4周前 (2024/05/23 10:20), 編輯資訊
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對馬玩起來很罐頭捏. 隨機任務一直生. 重點是PS5字幕弄超小 煩 說到底還是日文聽力太差惹. 難道日本人都不玩罐頭大廠 UbiSoft. 第一次吃好新鮮. 隨機任務最好玩的是Hitman 真心不騙. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.36.164.58 (美國).

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者SSIKLO (西可洛)時間4周前 (2024/05/23 10:29), 編輯資訊
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因為不只遊戲好玩. 對馬的故事塑造也是超棒的. 還記得當初跟著餐哥實況對馬島. 看到境景仁騎著愛馬一路狂奔逃跑. 結果馬兒全身中箭最後氣力耗盡而死. https://www.youtube.com/watch?v=Co4J5zX2m20. 要知道馬從很早的時候就一路陪著大仁哥了. 平常也會有馬來跟仁
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推噓32(32推 0噓 84→)留言116則,0人參與, 4周前最新作者feedingdream (我不是人,是禽獸!)時間4周前 (2024/05/23 11:07), 編輯資訊
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以前曾經是刺客教條粉. 從二代一直玩到起源 預購了奧德賽. 然後就沒有然後了. 當初在玩對馬戰鬼就覺得是刺客教條的極致典範. 要刺殺有刺殺 要無雙有無雙 要決鬥有決鬥. 要歷史有歷史 要觀光有觀光 要音樂有音樂. 在玩刺客教條時會喜歡的. 對馬戰鬼全部通通做給你 做得更好. 還附帶了合理動人的劇情
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 4周前最新作者sin8201 (yuyu)時間4周前 (2024/05/23 16:35), 編輯資訊
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sucker punch工作室很奇妙. ps3時期的infamous一代二代算還不錯. 就是規模沒那麼大的ubi作品再加點GTA、甚至saint row那種美式惡搞. 後來二代還有出個簡短的dlc兼任務編輯器. 裡頭有各種素材讓玩家自己設計關卡甚至能編輯漫畫式的過場動畫. 然後就是到ps4的首發大作
(還有278個字)
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