Re: [閒聊] 日本人似乎挺喜歡對馬戰鬼的?

看板C_Chat (希洽)作者 (xross)時間3周前 (2024/05/23 10:20), 編輯推噓19(19028)
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對馬玩起來很罐頭捏 隨機任務一直生 重點是PS5字幕弄超小 煩 說到底還是日文聽力太差惹 難道日本人都不玩罐頭大廠 UbiSoft 第一次吃好新鮮 隨機任務最好玩的是Hitman 真心不騙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.36.164.58 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716430852.A.7CD.html

05/23 10:21, 3周前 , 1F
ubi 更狠吧
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05/23 10:24, 3周前 , 2F
UBI:那你玩過刺客教條嗎?
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05/23 10:25, 3周前 , 3F
風景漂亮到我願意去翻那些罐頭阿
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05/23 10:26, 3周前 , 4F
而且那個漂亮不是寫實層面而是藝術層面
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你都說隨機了 那不是很正常
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俳句我都亂選好像也會過
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05/23 10:29, 3周前 , 7F
至少是精美的罐頭 對馬的罐頭獎勵就是做的比刺客好
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等新的刺客上了就知道真正的罐頭有多罐頭
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俳句就是選個意境,沒有啥過關不過關的問題
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對馬有些支線沒那麼罐頭,是鄉野奇談。雖然最後都還是砍人
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05/23 10:37, 3周前 , 11F
哪尼 我還很認真的跑去翻資料查格律...
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最新的消息是黑人武士還是GAY呢,喜不喜歡
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對馬的隨機事件應該是指路上偶爾會看到蒙古部隊綁架村人
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,但把對方團滅後好像也沒啥
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團滅讓你收集技能點的啊
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ubi:我看你是完全不懂罐頭喔
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隨機事件就讓你救人或搶寶物 拿點聲望或材料這樣
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05/23 10:43, 3周前 , 18F
要比罐頭任務誰能贏過育碧?
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05/23 10:45, 3周前 , 19F
罐頭的也只有隨機任務啊,你不打也沒差,支線任務做的
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05/23 10:45, 3周前 , 20F
也不錯,所有任務目的都是圍繞在幹死蒙古軍這個目標
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05/23 10:45, 3周前 , 21F
救人偶爾會給你不知道的支線位置情報
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05/23 10:48, 3周前 , 22F
隨機事件最厲害的應該是RDR2
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GTA5也是
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不過那都是用錢堆出來的 哈
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05/23 10:53, 3周前 , 25F
U牌罐頭也有好壞之分,我全境可以玩一百小時,遠哭6十
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05/23 10:53, 3周前 , 26F
個小時就再也不想開,還是有差別的
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05/23 10:54, 3周前 , 27F
你真的有玩過嗎?
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05/23 10:55, 3周前 , 28F
U牌罐頭能玩超過50小時我都覺得他媽的超強
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05/23 11:00, 3周前 , 29F
就比刺客更高配版
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刺客教條應該好好的學減法設計
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U牌罐頭嚴格來說並沒有很爛啦...果腹還是可以的
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不過他們好像不願意去學
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刺客連罐頭都做不好了
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之前看過UBISOFT說,遊戲時間拉長,可以讓他們微交易
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賺更多
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最後就出現維京紀元這坨又大又肥的
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當然這個黑豆口味的新品例外...顯然是給特定客群吃的
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05/23 11:16, 3周前 , 38F
開放世界不是問題 問題UB幾乎每一個都像同一套複製貼上
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05/23 11:18, 3周前 , 39F
套用公版模組 效率生產年貨遊戲的概念
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他的確是罐頭沒錯 但是是好吃的罐頭
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05/23 11:19, 3周前 , 41F
加上很多廠商也用這套公式 所以容易膩
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05/23 11:20, 3周前 , 42F
有自己特色的開放世界 都是創意跟資金燒出來的
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05/23 11:22, 3周前 , 43F
字幕可以調大阿
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還要花長時間慢慢打磨
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維京紀元前三小時還覺得好玩,第十跟第二十小時你就笑不
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出來了
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05/23 12:14, 3周前 , 47F
對馬煩的是追腳印和跟蹤人吧 這種橋段也太多
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文章代碼(AID): #1cJgW4VD (C_Chat)
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