Re: [閒聊] 日本人似乎挺喜歡對馬戰鬼的?

看板C_Chat (希洽)作者 (我不是人,是禽獸!)時間4周前 (2024/05/23 11:07), 編輯推噓32(32084)
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以前曾經是刺客教條粉 從二代一直玩到起源 預購了奧德賽 然後就沒有然後了 當初在玩對馬戰鬼就覺得是刺客教條的極致典範 要刺殺有刺殺 要無雙有無雙 要決鬥有決鬥 要歷史有歷史 要觀光有觀光 要音樂有音樂 在玩刺客教條時會喜歡的 對馬戰鬼全部通通做給你 做得更好 還附帶了合理動人的劇情 精湛的演繹手法 這些刺客教條在二代曾展現出來 但之後就一直做得很拙劣的部分 一邊玩一邊一直在想這款作品根本在洗臉UBI 一兩年前看到消息說刺客教條新作定在日本 就覺得 哇教科書都有人做了 這麼敢挑戰 不求超越但最好要表現好一點 好哦 我們的武士 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.182.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716433655.A.649.html

05/23 11:09, 4周前 , 1F
對馬不能捏人有點遺憾
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對馬確實是完美版本的刺客教條
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先別急 還沒出 雖然這車的輪子是方的也還不能說他不能跑
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05/23 11:10, 4周前 , 4F
遊戲的規模也剛剛好 刺客真的太大了
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對馬mod改臉應該就完美了
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大仁哥越玩越覺得帥
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還沒出的確還不能說死
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但目前情報越多看起來期待感越低希望越渺茫
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同意,我也是從刺客1就入坑的,起源雖然RPG不好玩,但
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至少劇情有救回來,奧德賽跟維京玩的超痛苦,劇情也看
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的超痛苦
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確實
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玩過對馬戰鬼之後,我也認為這才是我要的刺客教條
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應該說刺客期望他做到好的方式就是哪樣但都沒做到
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Sucker Punch 的遊戲磨得很精細
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刺客教條已經變得太工業化了,複製貼上的斧鑿太明顯
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05/23 11:19, 4周前 , 17F
如果沒SB介入,用彌助當主角也許還會走康納路線。
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但SB劣跡斑斑很難有所期待
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彌助要走康納路線,那他要在日本屠殺誰?
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05/23 11:24, 4周前 , 20F
不管有沒有介入,用彌助當一個反抗者主人公都是一件很
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怪的事
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彌助最合理的寫法就是被明智光秀騙去刺殺主公吧
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要符合標題說的反抗壓迫者
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其實對馬劇情很簡單,就是抵抗蒙古入侵與主角和舅舅的
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價值觀衝突而已,但演繹的非常好,所以真的不需要很特
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別的劇情,演出夠好還是很多人買單的
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現在只能能期待只是像心靈殺手2那樣 在很小的部分被SB
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寄生 不過刺客這都直接當主角了 劇情很難不被寄生
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05/23 11:26, 4周前 , 29F
彌助要怎樣演出好
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變成超級賽亞人嗎
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我很喜歡大仁哥在武士和戰鬼兩個身份之間的抉擇,系統讓
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你升級戰鬼的技能跟做出非正道的行為都會讓大仁哥對武士
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這個身份逐漸模糊
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然後操作彌助去復仇,擊殺明智的人馬?一個抵達日本沒
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多久的外國人四處擊殺日本武將,貫徹忠誠的內容你不覺
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得很彆扭嗎?
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05/23 11:32, 4周前 , 37F
勉強說得過去吧XDDD
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那要看信長對彌助的描寫吧
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05/23 11:35, 4周前 , 39F
簡單說不是為了工作需要不要預購
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還有 37 則推文
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格有問題(X)
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但仁在如此困境中,終究發現當個武士是有極限的,才只好
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不當武士了(
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剛出時成為話題就有人去訪問劍道名人,說其實戰爭
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要致勝也是不擇手段,贏了才能說話。實際上元日戰
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爭之後幾百年才武士才成為比較明確的階級,而且現
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今的武士道還是經過後世包裝的結果。
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但這些其實在遊戲描述背景下其實都不是那麼重要。
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它只需要靠大眾心中的武士道來描述舅舅的堅持與僵
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化,再用大仁哥自幼受到的教誨與恩情去碰撞就很動
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人了。
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這個遊戲 我最欣賞唯一可稱真正武士角色的人 是DLC的天
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他知道一開始就阿仁哥是當年那個少年 是他的仇人之子 但
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他還是願意出手救阿仁哥
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類似的遊戲 浪人崛起的主角我就帶入不了了 主角實在太濫
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交 從處女玩到妓女 從少女玩到寡婦 從少男玩到猛男 從老
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公玩到老婆 從和人玩到洋人 HGAME 大部分都沒這麼誇張
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只有蘭斯能比一下
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05/23 12:40, 4周前 , 96F
怎麼辦聽了有點想玩
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05/23 12:44, 4周前 , 97F
我最喜歡浪人貴賤不挑、男女通吃,為了龍馬的飾品應該
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大部分的玩家還是捏著懶趴上了
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05/23 12:48, 4周前 , 99F
浪人史實演出還不錯很像大河劇,主角方安排就比較還好
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05/23 12:48, 4周前 , 100F
是旁觀者角色
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05/23 12:49, 4周前 , 101F
除了日本風武士外從玩法上就完全不同了,我還是比較喜
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05/23 12:49, 4周前 , 102F
歡浪人
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05/23 12:53, 4周前 , 103F
但對馬的武士道的部分也不全是真的所以各有優缺
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05/23 14:27, 4周前 , 104F
遊戲性打不贏 就靠政確跟炎上道德綁架囉
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05/23 14:29, 4周前 , 105F
我雲玩家 可是我看其他實況主玩 感覺對馬的地圖很空欸
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05/23 14:29, 4周前 , 106F
建築物非常少
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05/23 16:02, 4周前 , 107F
對馬島四處都破農村跟蒙古營地的確沒什麼建築物
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05/23 16:11, 4周前 , 108F
對馬好好玩,在島上當緋村劍心
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05/23 16:14, 4周前 , 109F
對馬島就是日本離島 本來就沒啥特殊建築物 更何況是六七
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05/23 16:14, 4周前 , 110F
百年前
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05/23 16:18, 4周前 , 111F
對馬玩起來就很舒服 優美的風景 簡單卻演出細緻的劇情 連
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05/23 16:18, 4周前 , 112F
支線都有一套很完整的故事
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05/23 16:22, 4周前 , 113F
很喜歡DLC的故事 大仁哥跟天藏彼此都放下過去的仇恨 相知
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05/23 16:22, 4周前 , 114F
相惜 這個原諒的鋪陳跟細緻的描寫我給100分
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推對馬喇 真的考據用心,風景優美,刺客二可能還沒這個
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好玩(光刺客二各種超長時間的跟蹤任務就讓人氣死)
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文章代碼(AID): #1cJhBtP9 (C_Chat)
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