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討論串[閒聊] 活俠傳-STEAM已來到大多負評
共 26 篇文章

推噓13(13推 0噓 9→)留言22則,0人參與, 1年前最新作者mcharuko (象)時間1年前 (2024/06/15 09:26), 編輯資訊
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其實這遊戲沒有到不能救的地步. 當然勢必得回爐重造啦. 很明顯製作人把「想讓玩家不斷重複遊玩」. 的出發點嚴重誤用了. 以往遊戲大廠. 為了吸引玩家們持續遊玩. 會增加一種稱為「やり込み」的要素. 中文比較難意譯,通常會直接音譯壓力摳米. 泛指跟主線劇情無關,. 或者對「想單純破關」無關的困難挑戰條
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推噓5(5推 0噓 17→)留言22則,0人參與, 1年前最新作者teddy12114 (すこん部-百鬼組-嘿民)時間1年前 (2024/06/15 07:35), 編輯資訊
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引述 《fatisuya》 之銘言:. 還沒玩這款. 但是單究這段話有點好奇. 大多人都喜歡的蘭斯10決戰不也是這種玩法嗎?. 第一輪在沒有任何特典的情況下基本上非常難進A結局. 除非很凹不然基本上九成都是最慘的C結局. 主角死亡後宮通通被被做成肉便O. 不然就被虐死. 最慘的那種. 但二輪開始
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推噓6(6推 0噓 16→)留言22則,0人參與, 1年前最新作者z635066 (鯖魚罐頭)時間1年前 (2024/06/15 06:43), 編輯資訊
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目前玩了十個小時還在一周目. 雖說目前劇情還是看挺開心的. 但還是有些話想說. 會建議鳥熊採用成就積分與購買的方式來達成多周目效果. 像是活一天給1點. 初次達成指定結局500點. 修練滿一門武功給10點. 然後開新遊戲的時候可以用點數購買系列強化. 像是. 初始能力. 初始金錢. 初始武藝/藥材/
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推噓12(12推 0噓 15→)留言27則,0人參與, 1年前最新作者zizc06719 (感謝科砲三季做很棒)時間1年前 (2024/06/15 02:49), 編輯資訊
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https://i.imgur.com/sQfoCnC.jpeg. 你各位再多噴點,等我星期日回去繼續玩時,希望能玩到舒服的版本. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.25.84 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Ch

推噓28(28推 0噓 45→)留言73則,0人參與, 1年前最新作者ren740719 (..)時間1年前 (2024/06/15 02:03), 編輯資訊
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先說我沒玩過Demo,我對這款的期待本來是透過一次又一次的輪迴,. 達成HE。. 但第一輪打完的結果. 第二輪只多給了上旬多一個行動點,加上兩次可以無限重Roll的機會?. 武功、能力他媽的通通都沒有繼承。. 然後在STEAM上貼以下這段話. 關於遊戲體驗. 我們確實不建議SL硬拗天命輪盤,原意是希
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