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討論串[閒聊] 活俠傳作者要怎麼改才能扭轉評價變神作?
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推噓66(66推 0噓 67→)留言133則,0人參與, 3月前最新作者zwxyzxxx (右)時間3月前 (2024/06/16 11:05), 編輯資訊
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活俠傳開賣兩天已經變成了大多負評. 玩家不能無限SL刷事件被罵後改了,改成了戰前自動存,安全點自動存. 結局之一的瑞笙大魔王搞成了一個原諒結局被罵爆,改成了可以打爆瑞笙. 現在只要罵作者就會傾聽然後稍稍修改. 那這樣作者還能怎麼改才有可能挽回steam的評價讓遊戲重回巔峰變神作?. --. 發信

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 3月前最新作者starfishkira (死搭魚)時間3月前 (2024/06/16 11:34), 3月前編輯資訊
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遊戲開始時先掃臉. 把趙活的臉換成玩家真人的長相. 這樣最後結局就會變成肥宅我跟龍湘在一起. 保證幾霸昏. --. https://i.imgur.com/5TelvDl.gif. ~ yes or yes ~ <3 ~. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.1
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推噓19(19推 0噓 31→)留言50則,0人參與, 3月前最新作者mana1993 (默莫)時間3月前 (2024/06/16 13:30), 3月前編輯資訊
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把骰子系統重改,和部份文本重寫。. 骰子系統當初在demo時會讓玩家驚艷,和到現在的正式版會被罵爆,主因是在於遊戲時間的長短。. demo版差不多只有20~30分,而且還會強制跳進劇情,所以就算玩家骰運不好,也依然可以看到後面的劇情。. 但正式版卻長達數個小時,而且有很多情況是只要骰子卡住,就直接暴
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推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 3月前最新作者lolion (lion)時間3月前 (2024/06/16 14:35), 編輯資訊
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談談骰子的部分,小弟弟10 hr 遊戲時數,參考就好。. 遊玩有注意到骰子的部分有時候會吃好感跟處世,會有額外加減. 這部分感覺可以更放大,學習技能或是功伕嘴砲等等,. 都能標示出來影響骰子結果,而不是用類似黑箱的上下限鎖,. 如此一來骰不好的埋怨,會從靠賽糞遊,轉嫁到:. 「啊,早知到當初多提升x
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