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討論串[活俠] 鳥熊他們初版的繼承到底是怎麼想的?
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推噓43(43推 0噓 117→)留言160則,0人參與, 3月前最新作者JohnShao (平凡的約翰)時間3月前 (2024/07/04 16:21), 編輯資訊
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如題,已經開始天命點用不完了,這次開局點了各門派好感、君子俠客跟高學問起手. 且不提這樣即便骰到呂翁想讓兒子娶小師妹也追殺不了(阿醜會很有學問的嘴回去然後三師兄好感upup. 居然連下山去葉兄客棧那邊都能新增阿醜跟當地丐幫舵主打招呼的劇情. 雖然到現在還能看到新文本很有趣,但我真的很想吐槽. 第一天
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推噓15(15推 0噓 26→)留言41則,0人參與, 3月前最新作者yniori (偉恩咖肥)時間3月前 (2024/07/04 17:29), 編輯資訊
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引述《JohnShao (平凡的約翰)》之銘言欸!不是. 這是活俠傳不是龍傲天傳. 作者一開始不就在介紹說了. 《活俠傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲。. 玩家所扮演的是一名資質凡庸,且不受人待見的唐門雜魚,沒有主角光環,人生難度EX-HARD。. 一個雜魚沒有主角光環且不受人待見還資質凡庸人生
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推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 3月前最新作者comp2468 (ilikemiku)時間3月前 (2024/07/04 20:36), 編輯資訊
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沒,我覺得就沒想好. 要先有好結局才有繼承有優勢->要先有能力或者夠賽才有好結局. 大家大部分都只能走到壞結局然後一直沒繼承. 但凡每死一次有1點現在的繼承點都不會炸成這樣. 也可以用繼承點做為讓玩家不要sl的誘因. 然後一些自己能決定都要sl也是個問題,. 想做出聽天由命的感覺,問題是聽天由命結果
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