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討論串[AI] 1個狂灌 1個賺錢 1個轉發賺了9萬讚
共 8 篇文章
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在FB上看到,然後google看到Dcard這一篇一樣事件:. https://www.facebook.com/share/p/LSasnLxrEYk6Lvqk/?mibextid=oFDknk. https://imgur.com/E0gmu7q. https://www.dcard.tw/f/
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上次我提過畫風指紋論(比社長KUMA早). 然後在討論中看到很多人主張AI努力和學習跟人類是一樣的. 這種論點非常莫名其妙. AI努力又不是咒術師努力. 就算咒術師努力練咒文(程式碼),努力偷別人的風格這種值得鼓勵嗎?. 那可以說詐騙集團也很努力學詐騙,小偷也很努力學開鎖闖空門. 駭客犯罪集團也很努
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我覺得AI支持者經常混淆畫工和畫風兩件事情. 畫工用個舉例,就是線條穩不穩,線搞俐不俐落. 很多專業畫師都喜歡看欣賞原始的線搞,能看出這個畫師的技術強不強. 就好比說書法,你沒練過的人或不用心寫字的人. 就算用原子筆寫自己的名字也會歪七扭八很醜. 就算是畫直線或畫圓,都是要有練過的人才會筆直好看,畫
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ai當然可以有人體骨架的概念阿. 但問題是目前絕大多數ai仔使用的模型沒有阿. 那些會畫錯手指數量的ai就是使用沒有骨架概念的ai模型阿. 如果我們從解構的角度來說. 把人體視作多邊型. 那就是以軀幹為中心的多邊型. 連接五個多邊型. 手掌可以視為一個十五個多邊型組合成的模塊. 為什麼ai經常畫錯手
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會有這種現象就是真的不難,賺不了太多錢的原因也是因為真的不難吧。. 或者說真正的困難點其實是花錢買一張高階黃家牌顯卡 ==. 以首篇的例子來講,那種模型的名稱是Lora,全名Low-rank adaptation。. 相較起動輒數GB的大型底模,Lora大小約從1MB至200MB不等,. 也有些人會
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