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討論串[問題] 有策略遊戲高難度是ai真的會變聰明的嗎
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推噓26(26推 0噓 36→)留言62則,0人參與, 5月前最新作者azjba89xz (百万一心)時間5月前 (2024/08/04 19:13), 編輯資訊
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玩久了光榮的策略遊戲. 不管是三國還是信野. 每一代發售前玩家都希望光榮能把ai寫難一點. 但每一代的高級 超級難度都是電腦ai錢糧兵力產量比玩家高. 純靠資源跟玩家打 根本就不是靠腦力跟玩家打. 有沒有哪家的策略遊戲是高難度ai有特別寫過的 靠腦力跟玩家鬥的ai?. ----. Sent from

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 5月前最新作者gino0717 (gino0717)時間5月前 (2024/08/04 19:59), 編輯資訊
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SLG要把玩家搞死不用太高深的AI. 最佳解都是有限的. 我覺得齁. SLG的ai應該要發展的方向. 應該是讓玩家覺得自己很行 有不會覺得電腦很笨. 臨門一腳還是會讓玩家贏 但又看能讓玩家看不出來電腦有在放水. 就像塔史亮跑去跟官員下指導棋一打多. 下完之後官員還說 哎呀我也才輸天才職業棋士一點點
(還有85個字)
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